cwbe coordinatez:
101
63564
1044566
1436468
9237499

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
commanders
polls

total descendants::0
total children::0
1 ❤️


show[ 2 | 3] flat


Pax Pamir + Root + Oath = VL ARCS

Arcs ludia bud miluju alebo neznasaju. V hre je zahrnutych vela elementov z predoslych Wehrleho hier: area control, suit na kartach a asymetria z Root; agenti, dvor a catch-up mechanizmus v bodovani z Pax Pamir; epickost Oath. To vsetko doplnene o trick taking.

Na zaciatok je to prirodzene celkom zahul, par hier trva, kym si veci sadnu. Potom sa do hry pridaju lidri, ktori prinesu unikatne vyhody a slabiny pre kazdeho hraca. Nakoniec sa vsetko zavrsi 10+ hodinovou, trojdielnou kampanou v rozsireni The Blighted Reach.

Oproti Rootu su zakladne pravidla o dost zlozitejsie ale na druhu stranu sa netreba ucit desat frakcii a cely deck (dva) kariet. Trick taking z toho robi uplne inu hru: karty, ktore dostanem na ruku diktuju, co mozem v danom kole robit. Len hrac, ktory kolo zacina alebo zahra vyssiu kartu v tom istom suite, moze naplno vyuzit vsetky akcie zo zahranej karty. Vsetci ostatni v kole mozu urobit len jednu vec. Praca so surovinami, ktorymi sa plati za dodatocne akcie, dokaze tuto nahodnost do velkej miery skrotit. Zaroven prvy hrac jediny ma moznost urcit, ktore z piatich sposobov bodovania sa budu v danej kapitole vyhodnocovat.

Hra ma rovnako ako Root velmi peknu grafiku. Aby som len nechvalil: spracovanie hracej dosky sa mi zda trochu horsie. U oboch kusov, ku ktorym som sa dostal, sa trochu dviha a neposobi tak dobre ako Root. Hadam casom bude playmat.

Za mna palec hore.