total descendants::18 total children::1 3 ❤️ |
Takže po týždni hrania sa podelím o moje zážitky z Odyssei. Nebudem nič spoilovať. + vizualne efekty + meele combat s ovladacom = nadhera + pre mňa úplne najväčší posun je možnosť volieb... dá sa hrať za Atény dá sa hrať za Spartu, dá sa zavraždiť vojvodca, questgiver > celkovo mám konečne pocit (a asi aj po prvý krát v AC sérií) že mám príbeh v rukách + ako aj v Origins tie rpg prvky a combat robia hru lepšiou + soundtrack: bál som sa źe to bude znieť jak grécke týždne v Lidli ale je to obstojné + námorné bitky sú o čosi dynamickejšie a fajn že posádka sa dať customizovať aj prvý dôstojník (aj Aya z Origins <3 je tam) + netreba každého zabíjať dá sa aj omráčiť a pozvať do posádky (podotýkam že sa to dá aj pri elitných/doležitých NPCčkach) + upgratovanie zbroje... je fajn pretože nenúti nosiť to čo nechcem (len pre väčšie stats) + predator arrow <3 + potápanie a minimum obmedzení v pohybe niekam + mimoriadne ma baví trepať sa do high-lvl oblastí pretože je to challenge + exploration mode ako aj rozhodovanie ma pravdepodobne prinúti to 2x hrať a úplne inak + skvele vystihnutá atmosféra staroveku >> to jak ľuďom kurovalo z veľkňazov a bohov + kult of Kosmos (nebudem spoilovať ale skvelí sú ;)) + Conquest je massive! (dalsi diel musi byt AJ multiplayer) - tazkopadna lukostrelba (nemam pocit ze som vyslahol silnejsi alebo slabsi šíp) - ten orol proste robí hru veľmi jednoduchou a je to zbytočné (mal by byť imho aspoň časovo obmedzený... alebo niečím vzácnym ho kŕmiť) - to likvidovanie kempov (rovnako ako v Oriigins) je repetívne a obávam sa že endgame content bude disenyovka a mýtické potvory dojem dokurvia - nemám veľmi pocit že hrám AC... to že niesú (moc) sekvencie zo súčasnosti je fajn ale obávam sa že to dopadne ako v Origins kde bola nejaká Creed či formujúce-sa Bratstvo až v poslednej kapitole... Proste celkom dlho to hrám a žiadna Creed... (môj brat, ktorý nikdy moc nemal rád AC sériu by to považoval za plus) - ďaľší nedostatok súvisí s predošlím mínuskom; zatiaľ ŽIADNE posmrtné rozhovory (prvé AC kde to /zatiaľ/ nieje) snáď sa to Kasandra naučí ale i tak to už vnímam ako negatívum pretože to už hrám pomerne dlho a dosť kľúčové postavy umreli a zaujímal by ma ich imho - mrte veľa lootu... po každom jednom npc musím sa ondiť so salvage... je proste toho matrošu pre mna príliš veľa - ability by mali byť ťažšie dosiahnuťeľné a nie že na lvl 20 mám skoro všetky najlepšie ability zo všetkých troch skilltrees - kde je dpč Hidden Blade? V DLCčku? to je fail priatelia - po RDR2 si veľmi uvedomujem zle spravenú jazdu na koni - tame beast (ako aj v Origins) je veľmi oničom pretože so zvieraťom žiadne puto nemám (nedá sa kŕmiť, rozkazovať mu) a hneď skape: nadalej #Fail 8/10 je to lepšie ako Origins no niektoré veci už tam niesú Aj keď je mínusok veľa je to dobrá hra a séria má obrovský potenciál. Čo je mimoriadne dôležité aby Ubisoft nerobilo ďaľší AC v nejakej drbnutej Valhale, Švédsku či samurajov... Dúfam že to všetko sú len fake-leaky a bude AC v Ríme alebo niekde kde to nadväzuje jednak s koncom Origins ale aj s hashashínkym univerzom. Koho by zaujímali moje gameplay videá pod týmto príspevkom (v tomto parrente) je môj assa:YouTube channel a Twitter.
|
| |||||||||||||||||||||||||