cwbe coordinatez:
101
63540
63546
4441952
8513338

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::10
total children::1
3 ❤️


show[ 2 | 3] flat


Ti co mate radi tahove RPGcka odporucam OctopathTraveler.
Release bude az o mesiac ale zatial sa da zadara demo s Válečníkom a Tanečníčkou. (progress sa vraj prenesie aj do full hry)
Nenechajte sa odradit grafikou (tiez som neveril) ma opodstatnenie (hlavolamovite a kompozicne) vdaka nej viac vynikaju svetelne/kamerove efekty, daju sa hladat truhlice a tak podobne.
Po release (polka jula) bude k dispozici 8 hrdinov (zbytok je imo zaujimavejsi nez tito dvaja) a vraj sandbox mapky budu nejak online. (nieco ako LFG asi)

Zacnem dvoma unikatmi; kazda postava ma jedinecny pribeh a vsetky postavy sa daju medzi sebov prepojit a chodit spolu dungy/bossov.
Potom je tu Path Ability (v deme je warrior s duelovanim a tanecnica so zvadzanim) da sa tym svojsky riesit postup. (najposobivejsi sa mi momentalne zda Scholar, Priest a Hunter)

Teraz otrepanosti;
Combat je jednoduchy (cca jak pokemon yellow/silver ver.) a oba pribehy su zozaciatku dost dementne (ok aj na konci) ale mimo toho sa to ovlada celkom slobodne pricom partie aj kuzla/schopnosti sa daju pekne kombinovat. Inventar a cestovanie je zatial beta=hroza (tvorcovia slubuju fast travel, mapu mozno mountov) Bol to miestami challenge a atmossfera je ok.

Takze:
Potvrdilo sa mi ze SquareEnix nepeciatkuju sracky; krasny unreal engine a ppci svetlo aj sound. Pohltilo ma to = can/t w8!
jbNJ0ax.jpg
jbNJ0ax.jpg
jbNJ0ax.jpg