login::
pass::
name::
id::
node:
Re[2]: 20.03.2015-22:53:25
template:
4
parent:
Re: 20.03.2015-22:53:25
owner:
svmn
viewed by:
created:
20.03.2015 - 23:30:20
cwbe coordinatez
:
101
63528
5169201
7870154
7870162
7870164
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
так
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::11
total children::1
show[
2
|
3
]
flat
praveze by tichsie zniet nemali. len budu menej dynamicke a budu mat menej toho "punch" feelingu, cize budu zniet presne tak ako doteraz. imho :)
title/content
title
content
user
00000101000635280516920107870154078701620787016407870420
jonas
21.03.2015 - 17:25:15
(modif: 21.03.2015 - 17:34:44), level: 1,
UP
NEW
!!CONTENT CHANGED!!
Re[3]: 20.03.2015-22:53:25
podla toho ako hodnotis tichsie/hlasnejsie.. ale ja to chapem tak, ze vec ktora ma mozno 10 dB dynamickeho rozsahu ("moderny mastering") bude pri -13 LUFS normalizacii mat peaky pri -8 dBFS. Zato dynamicka vec s rozsahom 26 dB moze mat peak na 0 dBFS, cize o 8 dB hlasnejsie.
edit: v tomto prispevku nereflektujem nuancy tej normy/merania, ale myslim ze pointa plati
0000010100063528051692010787015407870162078701640787042007872961
m.l.s.
25.03.2015 - 09:50:40
, level: 2,
UP
NEW
Re[4]: 20.03.2015-22:53:25
budu zniet dynamickejsie. nie tichsie... hodnota hlasitosti je prijmana hodnotou RMS a zalezi na nej. hodnota LUFS (integrovana) je prepocitana na halsitost celku, nie hornej hranice ako pri dBFS.
000001010006352805169201078701540787016207870164078704200787296107872970
jonas
25.03.2015 - 10:05:45
, level: 3,
UP
NEW
Re[5]: 20.03.2015-22:53:25
nerozumiem ako sa to vylucuje s tym co som napisal :)
ano - podla mna dynamickejsie veci nebudu tichsie, ale hlasnejsie, lebo priemerovanie im dovoli ist hlasnejsie v urcitych pasazach
00000101000635280516920107870154078701620787016407870420078729610787297007873249
m.l.s.
25.03.2015 - 14:42:41
, level: 4,
UP
NEW
Re[6]: 20.03.2015-22:53:25
no v urcitych pasazach ano.
0000010100063528051692010787015407870162078701640787042007872961078729700787324907873608
svmn
25.03.2015 - 23:38:42
, level: 5,
UP
NEW
Re[7]: 20.03.2015-22:53:25
ale v urcitych nie
0000010100063528051692010787015407870162078701640787042007870530
svmn
21.03.2015 - 20:00:43
, level: 2,
UP
NEW
Re[4]: 20.03.2015-22:53:25
krasny rozdiel medzi starym a novym masteringom pri podobnej hlasitosti..
000001010006352805169201078701540787016207870164078704200787053007875026
Weaponized Cringe
27.03.2015 - 16:06:11
, level: 3,
UP
NEW
Re[5]: 20.03.2015-22:53:25
?
ved to su uplne ine skladby
00000101000635280516920107870154078701620787016407870420078705300787502607875145
svmn
27.03.2015 - 18:46:29
(modif: 27.03.2015 - 18:46:55), level: 4,
UP
NEW
!!CONTENT CHANGED!!
Re[6]: 20.03.2015-22:53:25
a? nepocujes aka je ta prva skladba natlacena oproti druhej? kopak sa ti ako paci? bicie vseobecne.. a umiestnenie nastrojov v priestore? oddelenie jednotlivych nastrojov?
0000010100063528051692010787015407870162078701640787042007870530078750260787514507875180
Weaponized Cringe
27.03.2015 - 19:41:38
(modif: 27.03.2015 - 19:42:17), level: 5,
UP
NEW
!!CONTENT CHANGED!!
Re[7]: 20.03.2015-22:53:25
je tam pocut kadeco, no kadeco z toho moze byt aj rozdielom v skladbach a ich mixov. najma pri tej priestorovosti by som bol s robenim zaverov velmi opatrny. (jo a aby som odpovedal na vsetko, tak kopak sa mi nepaci:)
zaujimavejsie by bolo najst na youtube nejaku 80s skladbu grabnutu z povodneho releasu a potom z nejakej o 20 rokov neskor vydanej vyberovky s kruto-remastrovanymi verziami. nech je rozdiel naozaj len mastering. skoda, ze mi nic take prave nenapada
000001010006352805169201078701540787016207870164078704200787053007875026078751450787518007875210
svmn
27.03.2015 - 20:21:34
, level: 6,
UP
NEW
Re[8]: 20.03.2015-22:53:25
tak ako mozes porovnavat rozdielne auta, mozes aj rozdielne skladby..