total descendants::11 total children::7 3 ❤️
|
Zaklady ![]() princip obrazovej informacie ![]() konvexna sosovka ![]() konkavna sosovka ![]() takto by vyzeral obrazok odfoteny len cez jednu sosovku ![]() preto je objektiv sikovna kombinacia mnohych... pojem ohniskova vzdialenost ![]() ked chcete s lupou zapalit (whatever :) hladate chvilku spravnu polohu a smer vzhladom na slnko a objekt, tato zavisi od sosovky Korekcia skresleni a zakriveni Pre objektivy nad 10x zoom nie je mozne kompletne odstranit vsetky odchylky k dokonalosti obrazu. Skreslene okraje su vacsinou nepostrehnutelne na vacsnine fotografiach (krajina, portrety). Pri foteni geometrickych objektov (architektury) sa vsak zviditelnia. ![]() ako vznika ta slamastika a preco je zjavne viditelna hlavne na okrajoch: ![]() su dve, sudovite/vypukle skreslenie a "vpadnute"/jama a sposobene nerovnomernym zvacsenim/zmensenim obarazu toto nie je skreslenie objektivu: ![]() tu sa obraz klati kvoli uhlu z ktoreho bol objekt foteny Ako prechadzat skresleniam hned pri foteni: 1. ![]() vzdy, ked to je mozne vyhnite sa koncovym poloham wide/tele, staci trochu menej nazoomovat a ste von z cerveneho ;) 2. ![]() pozor na vertikalne linie blizko okraju v kompozicii... 3. ![]() pozor na uhol zaberu, hlavne sikmy na objekt, klati sa to vo velkom potom ;) alebo po odfoteni, pocitacom: 1. freware Photoshop plugin: www.richardrosenman.com 2. alebo Andromeda Lens Doc (www.andromeda.com) Image Align Pro (www.imagealign.com) Powerretouche (www.powerretouche.com) vysledok: ![]() ![]() before/after processing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||