cwbe coordinatez:
101
63539
4879893
7505837

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::4
total children::1
show[ 2 | 3] flat


8-cell.gif


8-cell-orig.gif




0000010100063539048798930750583707505930
killya
 killya      21.02.2014 - 21:09:37 (modif: 21.02.2014 - 21:09:58), level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
co je ten 4 rozmer? musi sa to teleso hybat, aby to mohla byt 4rozmerna kocka? ak je tien 2rozmerny priemet 3rozmerneho telesa na rovinu, tak tien 4rozmernej kocky by bola 3rozmerna kocka, ale ked sa to hybe, tak barskedy to ako kocka ani nevypada. alebo vypada a len ma myli tych nekonecno ciar?
co je ta mensia kocka vnutri tej vacsej kocky?

000001010006353904879893075058370750593007514336
polar
 polar      01.03.2014 - 02:23:01 [1K] , level: 2, UP   NEW
checkni toto video :)


000001010006353904879893075058370750593007506480
dnes nie je moj den
 dnes nie je moj den      22.02.2014 - 14:29:48 [1K] , level: 2, UP   NEW
...prvej otazke nie prilis rozumiem, ze na co sa pytas. stvrty rozmer je stvrty rozmer - a to v tom zmysle, ze ide o matematicku abstarkciu dimenzionality nejakeho telesa/objektu a to rovnako tak ako ako ked uvazujeme o hoc akych inych rozmeroch inych telies (lebo to co si sa spytal je vlastne de facto ekvivalent otazky, ktora by znela "ked sa pozrieme na stvorec, co je druhy rozmer").

...nie, hybat sa nemusia. ta rotacia v tych animaciach mala ulahcit schopnost predstavit si (aspon vo "VELMI HRUBYCH RYSOCH" :-] ) ako nieco co je stvor-rozmerne, ze ako to vyzera, resp. lepsie povedane - mala byt z tych animacii o cosi viac lepsie vidno, co ma v ramci tychto objektov s cim a co spolocne (v zmysle konstitucie/konstrukcie)

...to s tymi priemetmi si myslim (ale nepoviem ti to s istotou) bude skor tak, ze male percento priemetov sa bude na nieco ako "regulernu kocku" podobat a drviva vacsina bude nejaky geometricky paskvil

...ta mensia kocka vo vnutri tej velkej - spolu s tymi spojeniami medzi nimi TVORI AKO CELOK stvor-rozmerny objekt "stvor-rozmernu-kocku" (i ked nazovom sa to vola uplne inak).

BTW tu a tu je to vidno lepsie, ze o co ide...
190px-Hypercube.svg.png


000001010006353904879893075058370750593007506179
pokurvene holuby
 pokurvene holuby      22.02.2014 - 07:53:55 , level: 2, UP   NEW
hinto druhe by malo byt toto, aj ked tomu picu rozumiem ofc.
http://cs.wikipedia.org/wiki/Teserakt