cwbe coordinatez:
101
63537
758948
1102981
7041901
7042010
7042098
7042174

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::4
total children::1
show[ 2 | 3] flat


no pokial das napr. 10s cas a zaroven s tym budes hybat, tak pri pohybe hviezd to vadit nebude, ale skor je problem, ze ti to rozmaze popredie, lebo robit pojazd na to, aby si mal v zabere len onlohu je zbytocne, tam je to skor na to, aby si do toho zapojil aj popredie... Aspon tak mi to vychadza, nemam s tym zatial prakticku skusenost...




  • 000001010006353700758948011029810704190107042010070420980704217407042305
    xc 05.02.2013 - 20:31:27 level: 1 UP New
    tiez nemam zatial skusenosti s dolly timelapse zatial. ale vychadzam z tohto:

    ked mas video pri framerate 24, expozicia jednotlivych zaberov je 1/48s . Ked napriklad natacas prechadzajce auto, tak video je plynule a neseka aj vdaka tomu ze auto na jednotlivych zaberoch je neostre. ta neostrost je tam v podstate potrebna.

    ak to analogicky prenesies na timelapse(co neviem ci sa da:) ), tak ta neostrost co ti tam vznikne na popredi tym ze za 10 sekund expozicie sa kamera pohne by mohlo skor pomoct plynulosti, ako naopak.
    more children: (1)