login::
pass::
name::
id::
node:
Re[11]: gridlock
template:
4
parent:
Re[10]: gridlock
owner:
hooger
viewed by:
created:
15.06.2011 - 20:26:47
cwbe coordinatez
:
101
63564
63565
2089830
6062042
6062203
6062292
6062428
6062554
6062642
6064216
6064578
6065723
6065741
6068635
6068944
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
так
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::1
total children::1
show[
2
|
3
]
flat
az take zle to je? mne to prislo ako dobry napad a nerobilo sa mi s tym zle. zase je pravda, ze za tych par chvil som asi nevychytal vsetky "finesy" :}
title/content
title
content
user
0000010100063564000635650208983006062042060622030606229206062428060625540606264206064216060645780606572306065741060686350606894406072795
dumi
17.06.2011 - 20:40:26
, level: 1,
UP
NEW
Re[12]: gridlock
sorry, mal som to napisat hned, nemuseli sme sa takto dotahovat: system je podla mna uplne zly.
1, ta gumenna vlozka, ktora ma drzat tvar osmy v HMSke sa ti po par razoch rozpadne, cim cely system strati zmysel. v mojom pripade bola zivotnost asi dve alebo tri lezenia.
2, stale je to osma, co neviem ci je nutne odporucany sposob istenia
3, da sa to pouzit iba na istenie, lebo pri zlanovani sa ti pramene lana tlacia do toho lievika, cim sa brutalne o seba suchaju a zvysuje sa opotrebenie aj pravdepodobnost poskodenia kvoli prepaleniu.
ps: odkedy mi odpadla ta guma z toho som to hadam ani nepouzil, takze ak ma niekto zaujem, darujem mu tu moju osmu. osmu celkovo nepouzivam.