cwbe coordinatez:
809096
5560021
5891045

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
commanders
polls

total descendants::0
total children::0
show[ 2 | 3] flat


Tak som dal znovu sancu Rhinu a nerozumiem preco mi predtym ten VBScript siel tak pomaly. Skusal som grasshopper a dal som si za ulohu vytvorit pokrytie nejakej plochy objektami s menitelnymi parametrami, tak tu je vysledok. Samozrejme pri pocte tych trubiek ako na obrazku to uz ani zdaleka nestihal pregenerovat realtime, ale musim uznat ze oproti tomu co som pisal posledne je to co do rychlosti zmena ako keby to bol uplne iny soft. Ehm a toto mi vyslo:

patch:
patchjd.png
ako vidno, tak tie trupky sa nafituju na lubovolny surface a otocia sa podla normaly, uplne easy blbost. tymi slidermi nalavo sa meni pocet valcov v smere U a V na ploche. treti slider nastavuje maximalny polomer kuzelov.
zahadou pre mna zostava, preco je pipe cerveny a vypisuje mi hlasku "invalid radius", hoci funguje.

a biedny render:
80338971.png
99897047.png
33814021.png