login::
pass::
name::
id::
node:
Re[14]: 24.12.2010-18:26:56
template:
4
parent:
Re[13]: 24.12.2010-18:26:56
owner:
casi_cada_minuto
viewed by:
created:
25.12.2010 - 15:45:50
cwbe coordinatez
:
101
63528
63553
5689528
5718975
5718993
5719039
5719067
5719071
5719176
5719188
5719360
5719588
5719653
5719674
5719685
5719689
5719702
5719927
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
так
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::1
total children::1
show[
2
|
3
]
flat
ide! wow.
ale haluz je, ze vsetky zvuky mi idu len z laveho repraku v SuperCollideri .. to sa da niekde nastavit?
title/content
title
content
user
0000010100063528000635530568952805718975057189930571903905719067057190710571917605719188057193600571958805719653057196740571968505719689057197020571992705719942
jonas
25.12.2010 - 15:56:02
, level: 1,
UP
NEW
Re[15]: 24.12.2010-18:26:56
Jo, defaultne je vsetko mono. Ked pouzivas Out.ar ugen (objekt), mozes namiesto "out" napisat [0,1] co znamena v podstate ze to pojde do prveho a druheho outputu zvukovky (pri built-in je vysledok stereo).
Odporucam pozriet "Pan2" napriklad, sluzi na panning. Neviem ako pod windows, ale mozno Ti bude fungovat ked oznacis nejaky objekt a stlacis Ctrl+D, mal by sa Ti otvorit help. Velmi prakticke.
A este existuje jedna vychytavka - mozes v ramci jedneho objektu nahodit parametre pre rozne kanaly - napriklad:
{SinOsc.ar([440,660], 0, 1)}.scope
v hranatych zatvorkach vidis rozdelenie frekvencii pre lavy a pravy kanal