cwbe coordinatez:
101
63540
1353230
4595991
4597708
4597719

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Myslím, že to bolo myslené tak, že tam každý bude prispievať článkami o tom, čo sa popri tvorbe svojho vlastného projektu naučil. Každý z nás robí niečo trochu iné, takže by sa nazbierali články z rôznych oblastí (čo považujem za plus). Podľa mňa najväčšou výzvou je zaistiť, aby sa texty naozaj pravidelne písali. Aby to jednoducho nebol výstrelok z eufórie, ktorá o chvíľu pominie. Je to na nás.




00000101000635400135323004595991045977080459771904598919
daboss
 daboss      23.03.2009 - 17:23:58 , level: 1, UP   NEW
s tym suhlasim, tu uz ide o 2 rozdielne veci, jednou je tvorba hry a druhou pisanie blogu
ak tu ludi zaujima tvorba hier neznamena to ze ich bude bavit aj pisat o tom. a podla toho ako to vyzera v tomto fore tak sa zda ze ani nebavi.
samozrejme nechcem vas odradit, ale mam prave pocit ze ide o ten chvilkovy entuziasmus, majur vcera nahodil na svoj blog ze ide robit hru a uz riesi gamedev blog...

0000010100063540013532300459599104597708045977190459891904600000
majur
 majur      24.03.2009 - 00:44:14 , level: 2, UP   NEW
to že som napísal ten článok nijak nesúvisí s myšlienkou robiť tento blog.

0000010100063540013532300459599104597708045977190459891904599689
mirex
 mirex      23.03.2009 - 22:20:10 , level: 2, UP   NEW
No ja si myslim ze pisanie clankov o gamedev je narocna vec. Musis vediet pisat zrozumitelne, a musis mat cas. Napisat jeden clanok zaberie hodinku-dve, a to je dost dlho, casom to moze omrziet.

Ale drzim palce aby to vyslo ;)

Ja osobne sa nepridam, mam dost roboty s tym co mam, obcas pisem aj na web, ale to nieje blog, to je projektovy priebeh projektu ( tu ) alebo dokumentacia projektu ( tu )