cwbe coordinatez:
101
63540
63542
2109677
63692
4589162

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::4
show[ 2 | 3] flat


Ahojte mam jednu trochu divnu otazku.

Viete, akym sposobom by som mohol zobrat projekt z visual studia 2005 a
naimportovat ho do nejakeho linux friendly vyvojoveho prostredia ?

Projekt je v C++, nie su tam pouzite ziadne windows specific veci.




00000101000635400006354202109677000636920458916204594608
humaton
 humaton      21.03.2009 - 14:33:43 , level: 1, UP   NEW
skus monodevelop z c++ nemam skusenosti ale projekty v C# to inportuje uplne v pohode.

0000010100063540000635420210967700063692045891620459460804602627
azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}
 azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}      25.03.2009 - 01:47:41 , level: 2, UP   NEW
Vyhlasilo mi to, ze mam vadny projekt. Ale dik za radu, niekedy sa mozno zide.

00000101000635400006354202109677000636920458916204592043
mirex
 mirex      20.03.2009 - 09:38:13 (modif: 20.03.2009 - 09:38:39), level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
ja v tom nevidim ziaden problem ... otvoris KDevelop, vytvoris novy projekt, potom na pravej liste mas toolbar Automake Manager, tam si pridas najskor vsetky headre, potom vsetky cpp-cka, on ti ich tym prekopiruje do adresara {project directory}/src/.

Upravis nastavenia projektu, v Build menu das make, configure, (neviem ci najskor make alebo configure), skompilujes, hotovo.

Ja som takto prehodil jeden rozsiahly projekt z VS do KDevelop, mal som s tym rozne problemy lebo som sa v KDevelop a automakoch nevyznal, ale da sa to zvladnut. Keby mas s tym problem tak sa ozvi.

0000010100063540000635420210967700063692045891620459204304592201
azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}
 azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}      20.03.2009 - 10:36:14 , level: 2, UP   NEW
Ok, dakujem :)

00000101000635400006354202109677000636920458916204589809
ventYl
 ventYl      19.03.2009 - 10:50:39 , level: 1, UP   NEW
ten visual studio projekt je ti asi nanic, pretoze potrebujes porobit uplne ine nastavenia, napriklad kniznice s ktorymi sa ti program bude linkovat a pod. a to si nejake klikatko z prsta nevycuca.

0000010100063540000635420210967700063692045891620458980904590413
azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}
 azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}      19.03.2009 - 14:45:30 , level: 2, UP   NEW
To mozem doplnit rucne, ale ide mi o to aby som mal classy klikatelne z nastroja, aby to spravilo za mna aspon polovicu roboty.

T.j. aby som mohol normalne prehliadat kod v eclipse, kdevelope, alebo inom IDE, co fici pod linuxom. Zdrojak je pomerne rozsiahly a editacia vo vim by bola "pain in the ass".

000001010006354000063542021096770006369204589162045898090459041304590891
ventYl
 ventYl      19.03.2009 - 17:10:41 , level: 3, UP   NEW
si v kdevelope sprav novy projekt a naimportuj si zdrojaky....

akurat kdevelop sa chova tak, ze co adresar, to subprojekt. z nich ti vzniknu staticke kniznice a s tymi potom linkujes hlavny program.

00000101000635400006354202109677000636920458916204589809045904130459089104591451
azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}
 azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}      19.03.2009 - 21:50:39 (modif: 19.03.2009 - 21:55:34), level: 4, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
Zrejme nejak takto to pojde, ale je to ako sa skrabat za uchom cez hlavu.

Dakujem vsetkym za odpovede, zrejme nexistuje jednoduchy sposob.

Musim pogooglit, na com stroskotali snahy vytvorit takyto "konvertor"
projektov. Lebo by to bola celkom isto uzitocna vec, tipujem,
ze sa o to niekto pokusal.

---
Hmm nakoniec zostanem asi predsa len u kombinacie a la SMOK vim + makefile.
Lebo zdrojaky co mam portnut,
su dost na chuja pisane hala-bala a libky by neboli to prave orechove :-/

00000101000635400006354202109677000636920458916204589421
lbnd
 lbnd      19.03.2009 - 02:10:52 , level: 1, UP   NEW
skus exportnut nmake Makefile (build setting) a upravit ho
(vela zdaru:)

0000010100063540000635420210967700063692045891620458942104589510
azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}
 azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}      19.03.2009 - 08:25:06 , level: 2, UP   NEW
hmm, to som skusal, radsej by som nieco viacej user friendly :P :D

000001010006354000063542021096770006369204589162045894210458951004590407
smok
 smok      19.03.2009 - 14:43:29 , level: 3, UP   NEW
mal by si si zvyknut ze na linuxe je dobre rozumiet tomu co robis (v tomto pripade build process), inak sa budes strasne zasekavat :)

00000101000635400006354202109677000636920458916204589421045895100459040704590419
azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}
 azazel_the_real_one{outKasted}{outKasted}      19.03.2009 - 14:47:40 (modif: 19.03.2009 - 14:59:56), level: 4, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
Som javista a nechcem rozumiet, preto sa pytam na jednoduchsi sposob :P