cwbe coordinatez:
101
63539
63556
3540723
4456291

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::2
1 ❤️


show[ 2 | 3] flat


environment design (dizajn prostredia) kolo:

Pohlad na tichy okraj CERVENEHO LESA:

-ziadne vtipy (iba ak to nieje na ukor samotneho dizajnu)
-abstrakcia je povolena do tej miery, aby vystihovala atmosferu miesta.
-teren a prvky prostredia by mali byt jasne definovane( na zaklade vaseho obrazku by sa mali dat modelovat sceny pre film alebo hru )
-mozu byt farebne aj cierno biele obrazky
-moze byt tradicne kreslene(ceruzka,fixky, ...) aj digitalne
-ziadne fotografie ani stare prace (ale je povolene zakomponovat fotograficke elementy do celeho dizajnu, ak je to v prospech lepsieho navrhu)

Doplnujuce informacie :
Ponure prostredie, ticho, akoby sa zastavil cas. Niet divu, cerveny les ho prezyvaju preto, lebo pred niekolkymi rokmi doslo v nedalekom meste k jadrovemu vybuchu. Nasledny jadrovy spad spalil tento les do cervena. Les ale nezomrel, len stichol.

Kazdy kto vie pouzit digitalne fotografie (stromy, mraky, kamene, ...) vo svoj prospech nech tak urobi. Experimentujte a nebojte sa casoveho terminu - tato tema bude aktualna az do buduceho environment design. V podstate neexistuju pre tuto temu ziadne striktne pravidla, neposielam ani ziadne obrazkove napovedy. Posielam vam iba piesen, ktora vystihuje atmosferu a vypoveda o tomto historickom incidente. Poriadne sa zapocuvajte az kym sa vam nevynori melancholicky svet ktory chcete zobrazit.

ghost town

do polnoci




000001010006353900063556035407230445629104457267
yshish
 yshish      23.01.2009 - 00:10:41 (modif: 07.02.2009 - 15:12:29) [5K] , level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
nyx
STRYX: a rovnou dvě různá zpracování .)
"Zmutovany cerveny les je neodolatelnou navnadou pro mladou skolacku. Kosik ve kterem nese babicce trochu jidla je jejim moralnim alibi pro tento ocividne hazardni pocin. :o)"



BARKAA /dodatecne mimo soutez :)


SLAKINGLIZARD:


MIORIEL /hodinu prace a predelavani zabil vterinovy vypadek elektriy... tak aspon toto/:


YSHISH/ISIS:


BLOODRAT:


RIVEEK:


00000101000635390006355603540723044562910445726704525307
ode
 ode      18.02.2009 - 23:37:27 , level: 2, UP   NEW
ten druhý nemá chybu!

00000101000635390006355603540723044562910445726704495371
siiilon
 siiilon      07.02.2009 - 00:23:34 , level: 2, UP   NEW
STRYX: cumim, sqele >:)

000001010006353900063556035407230445629104457220
siiilon
 siiilon      22.01.2009 - 23:49:08 [7K] , level: 1, UP   NEW

00000101000635390006355603540723044562910445722004465031
kajo
 kajo      26.01.2009 - 14:50:45 , level: 2, UP   NEW
a este kompozicne mi vadi, ze je slnko na uplnom kraji. posobi to ako prerezane napoli.

0000010100063539000635560354072304456291044572200446503104465529
g-(ro)man
 g-(ro)man      26.01.2009 - 17:53:59 , level: 3, UP   NEW
jo, zlaty rez, ale inac krasa

I used to be schizophrenic, but we’re OK now

00000101000635390006355603540723044562910445722004465026
kajo
 kajo      26.01.2009 - 14:49:29 , level: 2, UP   NEW
velky obdiv za pracu s farbami a taku tu svetelnu "hlbku". ty normalne carujes. male bezvyznamne minus za "kresbu".

0000010100063539000635560354072304456291044572200446502604465242
siiilon
 siiilon      26.01.2009 - 16:03:56 , level: 3, UP   NEW
Vdaka za pre a proti nazory >:)
Ad kresba : viem, moja kresba nestoji za vela, musim viacej ceruzkovat >:(
Ad svetla : to je vsetko zasluha PS, ked vela veci izolujes do vrstiev, tak cez Image->Adjustments spravis spojite mikrozmeny uplne podla chuti. Niekedy dokonca viacej scrollbar-ujem nez malujem.

00000101000635390006355603540723044562910445722004457242
Mydrim
 Mydrim      22.01.2009 - 23:59:06 , level: 2, UP   NEW
vadi ten deformovany horizont a potom ze vzdialene oblaky su najostrejsie a najsaturovanejsie, ale aj tak skvele

0000010100063539000635560354072304456291044572200445724204457257
siiilon
 siiilon      23.01.2009 - 00:05:16 , level: 3, UP   NEW
Dik za postrehy aj pochvalu >:)