total descendants:: total children::1 3 ❤️
|
1. Zakladne kroky na stanovenie perspektivy (horizontu). Len som pridal pomocnu vrstvu s ubeznicami a horizontom. V tejto faze som sa snazil aj odhadnut zakladne farby. Odtien oblohy s odtienom zeme a korespondujucimi odtienami nosorocincili. Kedze je cincila uz tienovana, len som pouzil dalsiu vrstvu v blend mode overlay a napatlal trochu tej modrej a hnedej nech vyzera ze je v tom prostredi posadena spravne. Na fine-tune odtienov pouzivam Adjustment->Hue/Saturanion(Ctrl+U). ![]() 2. Pridal som atmosfericky gradient: obloha prechadza do menej saturovanej a svetlejsej modrej smerom k horizontu (pouzil som bielu s nizkym opacity), teren precha do modrej farbu smerom k horizontu (ale pozor nie linearne). Na doladenie som pouzil airbrush stetec. Takisto som pridal nejake naznaky textur na zem. ![]() 3. Upravil som nosorocincilu tak, aby vyzerala ze je ozaj v tom prostredi. Spravne farby, tiene (aj na jej tele aj na zemi). Takisto som spravil drobne upravy v prostredi a pridal som nejake prvky ktore by trochu doplnili kompoziciu (vybral som si velmi jednoduche lietajuce chumace lebo som extra lenivy >:D ![]() 4. Male upravy, pridanie zopar detailov, nejake dalsie textury na zem, a posledne upravy odtienov zemi, oblohy, nosorocincily. Plus nejake oblaciky aby to zvyraznilo hlbku sceny.
|
| |||||||||||||||||||||||||