cwbe coordinatez:
101
63537
758948
667804
4390321
4390860
4391328

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::3
show[ 2 | 3] flat


co by si odporucil? Cim by mal podla teba byt iny vysledok? A nejak konkretne inac nasvietit alebo iny zdroj?




0000010100063537007589480066780404390321043908600439132804392968
caramba
 caramba      28.12.2008 - 22:02:04 , level: 1, UP   NEW
no mas tam prilis vysoky svetelny pomer, od takmer prepalov to konci az v zapecenej ciernej
chce to vacsi odstup svetelneho zdroja, aby bola postava presvetlena rovnomerne zhora dole, alebo potom vacsi softbox
na druhej strane odrazit svetlo do tienov nejakou bielou plochou, cim dostanes kresbu aj do tmavych casti
...zhruba

0000010100063537007589480066780404390321043908600439132804391600
roro
 roro      28.12.2008 - 09:29:55 , level: 1, UP   NEW
difuser a kontra-aspon nejaka, uhol je blby robi tiene aj tam kde nemusia byt.no ofence,ale vyzera starsie.

0000010100063537007589480066780404390321043908600439132804391481
ormos
 ormos      28.12.2008 - 03:09:03 [1K] , level: 1, UP   NEW
viac nez svietenie mi vadi vsetko ostatne.
ale pochybujem o tom, ze som dobry radca.
gl.