cwbe coordinatez:
101
1
19
1196341
4131097
4135790
4135853

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


jo, ja som si to nasledne uvedomil, ze skutocny tenis zaberovo vyzera presne tak, ako ste to spravili. a to je prave ten problem. lebo takto tomu chyba pohyb, ktory inak robia hraci a lopticka.
takze to bolo nutne tocit prave falosne, nie ako tenis.
co sa tyka ostrenia, tymto veciam az tak nerozumiem, ale myslim, ze spravne riesenie by bolo strihat svenky, ktorych zaver by bol vzdy do statickej pikosekundy (kvoli tej neostrosti) a strihat ich z opacnych stran. potom pridat zaber na siet, ktora sa sama rozvlni akoby do nej buchla lopticka. zaber na pocitanie bodov, kde naskocia body a taketo srandy mozno. alebo mozno vobec nie.