cwbe coordinatez:
101
63540
63542
975307
4133550

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


SECOND REALITY - FUTURE CREW

tak tomuto mozem vdacit ze som sa stal zavisly na tomto, v mojej realite asi najkrasnejsom umeni....




000001010006354000063542009753070413355004134440
ZƌȜȠ
 ZƌȜȠ      11.07.2008 - 09:44:08 (modif: 11.07.2008 - 09:50:56), level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
tha potom moja reply:
Panic predefinoval PC-scenu - zaviedol tzv. trackmo:). Vizuali syncnute na hudbu. Amigisti sa tak asi necudovali :o)
Mna zas zasvetilo toto :)) Len kto to graboval to graboval asi z emulatora, lebo efekty postavene na synce s grafikou
su rozbite.


00000101000635400006354200975307041335500413444004134483
habr100
 habr100      11.07.2008 - 09:59:42 , level: 2, UP   NEW
musis si zobrat ten embed code zo stranky a pastnut to sem, ale daj si potom conf svojho prispevku a dole zaskrkni ze CODE polozku potom to normalne pojde...

a jednoznacne FUTURE CREW je legenda, ved tusim dost z nich robi v FUTUREMARK, tvorcovia 3Dmarku...

-= gh95612 =- crew member

0000010100063540000635420097530704133550041344400413448304134566
ZƌȜȠ
 ZƌȜȠ      11.07.2008 - 10:24:32 , level: 3, UP   NEW
nechcem teraz zas hovorit daco proti. iste boli popredu na danu dobu a mrte dost, lebo ja ked som videl panic som len zacal rozmyslat ako sa robi taka plazma. kedze internet sa len tak niekde nepovaloval a ani tutorialov na nom moc nebolo, bolo to zlate obdobie objavovania a tuheho premyslania :) ale pomohol zdrojak co posunul.
k FC, Amigisti take veci malo uz davno za sebou; pocul som aj kritiku na PM ze jeho hudobne postupy su vykradnute (a troska pravda to je) - tak celkovo je to stara kvalitna skola, urobili pre scenu dost aj so S3Mtrackerom atd. ale moj cut of tea to uplne nie je a ked budem nostalgicky pustat dema tak zacnem asi dakde o par rokov neskor pri Halcyone a Orange :)