total descendants:: total children::7 17 ❤️
|
moj prvy blog v zivote. vzdy som to povazoval ako sprostost. davat svoje osobne pohlady na internet a k tomu uvedomovanie existencie socialneho inzinierstva mi nedovolilo nieco napisat. dalsiou vecou je to, ze viac ako pisat ma bavi rozpravat. pisat neviem a preto som nikdy nebol dobry ziak v sj&lit. snad to nikomu nebude vadit co tu pisem za veci a ak ano, tak majte proste len v pici, to je vsetko. uplne jednoduche. ;) moj problem spociva v tom, ze ked sa pocitace rodili a ludia ich naozaj vymyslali, tak som bol fascinovany ich tvorbou. milujem pocitace, nemam ziaden comp fetish, ale pocitac zmenil moj zivot, moje myslenie, moj postoj a hodnoty. v pocitaci som spoznal najlepsieho priatela a ucitela. nejak sa ani necudujem, ze dnes ked elektronikov a pocitacovych konstrukterov nahradili manazerikovia a marketing, tak uz IT vlastne je len business party a nie pokrok. peniaze sa ani zdaleka nechytaju na to, co mi darovali pocitace. pocitace mi darovali slobodu a peniaze mi spravili vazenie. jedina firma, ktora moze za ten moj problem a zaroven to moze zrusit je IBM. IBM raz dala proste (relativne) neobmedzenu moc microsoftu a intelu a ja verim, budem sa modlit a spravim vsetko preto, aby som pomohol IBM priniest naspat pokrok do sveta IT. zmenili ludom vnimanie pocitaca a schovali hardver pocitaca pod reklamne znacky, ktore zamlzuju informacie, ktore su skryte pod nimi. ked som si cital niekedy nieco o pocitacoch, tak som si mohol zohnat informacie o vsetkom. blokove schemy a presne informacie kde na doske je co ulozene, na akom principe pracuje softver a ako vsetko co technik potrebuje poznat. pripadne hardverovy programator, ktory chce z pocitaca vytiahnut co najviac vykonu. dneska ludi naucili pouzivat nove slovicka, vysvetlovat im iluzie o tom, preco prave Wintel je najlepsia volba. staci vediet, ze amd,intel,windows,directx a ostatne uz je jedno, lebo dalej je uz len koncova aplikacia, alebo pre programatorov visual puzzle. vsetko sa zmenilo a aj ked mam dneska PC, ktore mi ukazuje viac ako XBOX360 ci PS3 (co sa hier tyka), tak ohladne operacneho systemu sa nic nezmenilo. system je stale tucnejsi a pomalsi a nenazranejsi. preziva len vdaka novemu vykonnejsiemu hardveru. co sa tyka open source, tak to je kultura a progres. Mac je jediny komp, ktory prezil vpad wintelu. aj to vsak len ciastocne, lebo Intel je aj v Apple kompoch (a spolupraca s M$?). Atari a Amiga scipli. Atari v podstate uplne a amiga sa stala softverova platforma. co uz. to je zivot. spravil som jednu nodu, ktora prebera cast historie, ktora je o pocitacovej tvorbe. vola sa ta noda "Technology a Culture". tuto cast pocitacovej historie si budem udrziavat v hlave ako dolezity cas zivota straveny pri pocitacoch. vtedy som sa ucil a spoznaval krasu technologie. dneska mi je uplne ukradnute ktora firma kolko zarobila minuly rok. pokial nevidim progres, ale len dobry predaj, tak to je len recyklacia starej muziky. v poslednej dobe som zaregistroval progres. samozrejme u najlepsiej a kulturne vyvinutej spolocnosti IBM (nemyslim tu cast, kde je len customer support - lovely). tato firma robila, robi a pravdepodobne neprestane vyrabat kvalitu, progres a uroven na poli IT. ostatne firmy mam v prdeli (HP,Dell,Intel,Mrtvosoft a pod), ak vynecham Silicon Graphics a Sun Microsystems. Open Source, lovely. co ma vsak laka, je spravit si svoj vlastny system. kedysi nebol problem pre jedneho cloveka navhnut hardverovy system. dalsi mu pomohli navrhnut dalsie casti a nakoniec mala skupinka ludi dokazala vyprodukovat uzasne pocitacove systemz. Apple ma kulturu imidzu a spolahliveho pracovneho prostredia. Open Source je zas kultura stability a portability. SGI bolo, je a bude tvorit kulturu grafickych stanic. Sun kultura networkingu a hlavne kvalitneho networkingu. IBM je kultura sama o sebe, ktora si poskvrnila meni len tym, ze pomohla rosirit ten M$-Intel bordel. nastastie sladke reci bill gatesa o pomoci rozsirovat OS/2 sa pominuli a dnes IBM vie, ze byt zavisli od M$ je chyba. vsade som videl pocitacovu kulturu, len akosi v tej wintel platforme ju nevidim. bude to asi koli tomu, ze ta platforma sa vybudovala len skupovanim a predavanim. ziaden duch, len biznis a peniaze. je to smiesne a zaroven tragedia, ale aj to malo svoje opodstatnenie. marketing, peniaze a pocitace spravili velky biznis a dnes su prijemne casy, ktore prinasaju na trh alternativnu hardverovu platformu, ktora sa sice tvari ako orezavatko, ale v skutocnosti nikto pomali nevie co sa v nej skryva. je to architektura Cell a maticna doska pocitaca Playstation 3. s kombinaciou Open Source technologii sice nejak neprekonava konvencne pocitace, ale je len otazkou casu, ked sa zacne pouzivat poriadne optimalizovany softver na tejto platforme. AmigaOS a Amiga ma naucili to, ze na kvalitnej architekture moze fungovat preemptivny multirasking aj na 7MHz a 512kB RAM. pouzivanie virtualnych obrazovie prepinatelne v multitaskingu samozrejmostou, pri com virtualna obrazovka moze mat lubovolne rozlisenie a pocet farieb (podla potrieb aplikacie). mikrokernel 512kB (bios+OS core in ONE), ktory bol neprekonany aj dnes vo svojej rozsiritelnosti (libs,classes,datatypes,...) a to je len par z mala veci, ktore PC nikdy nedokazalo ani po prichoe multithreads alebo dnes uz tak slavnej virtualizacie (v cpu). ani prichodom nejnovsich OS (vista?). linux je taky kompromis ako nahradit windows ak nechcem hrat hry. ked uz ale nechcem hrat hry, tak si radsej nahodim netbsd, lebo je troska prehladnejsi a rychlejsi oproti linuxu. akykolvek open source je idelne prostredie na realizacia svojich myslienok. poskytuje vsetky informacie, co len uzivatel chce. ale? pozrime sa na MacOS X. to je nieco, co ma laka. neni to ten operacny system, aj ked je momentalne vyborny a ma len jednu chybicku, ktora sa da prekusnut (velkost). je velice zaujimava konstrukcia toho systemu a zacina mi to pripominat styl polepime co je dobre a vydame to pod svojou znackou. nechcem nikoho urazat, skor by som chcel povedat, ze ten system je naozaj pekne spraveny a ta velkost (kapacita na disku) systemu sa da ignorovat, ak by som to porovnaval s vistou. MacOS X je o komforte a preto je taky velky, musi tam byt vsetko a okamzite k dispozicii. zapojis a ides. je to idealne riesenie pre lenivych uzivatelov, ktory sa nechcu piplat v systeme a podobne veci. urcite ho pouzijem aspon na chvilku (hned ako si kupim iBook G4). co mna ale laka je, spravit nieco podobne, rychlejsie, open a nie tak zahumusene politikou. je to naozaj tak zlozite? dneska navrhnut a sprevadzkovat nejaky operacny system nie je tak casovo narocna vec ako to bolo pred 15`imi rokmi. dneska sa mnohe veci clovek nemusi ucit (hladat optimalnu cestu), lebo uz je vacsina z toho objavena a visi to na internete (stiahnut a upravit). v tom lepsom pripade je to dokonca aj zadara - OSS. v horsiom pripade treba byt ticho, rozoberat softver na suciastky a kopirovat, kopirova principz. v kazdom pripade, ked kedysi tlupa ludi, pocitacovych nadsencov vedela vyprodukovat skvele systemy (mnohokrat lepsie ako to co dnes komercne preferuju Big Daddy Companies), tak potom neni problem dat dokopy spravnych ludi a vytvorit nieco co tu chyba. pocitac, ktory by bol pre geekz. povieme si mozno, ze na to tu mame linux, unix, ci solaris, ale co pocitacovy system? hardver uz je hotovy a netrpi problemami ako mala Amiga. Amiga potom ako zomrela, tak vydala este dalsiu generaciu AmigaOne pocitacov zalozenych na PowerPC G3/G4 s AmigaOS 4 je super pocitac, ale stale technologicky zaostaval oproti hardveru PC. teraz je k dispozicii hardver, ktory je novy, kvalitny a po architektonickej stranke uplne skvelo programovatelny a softverovo pomali neobmadzene rozsiritelny. problem je v tom, ze dnes konvencne operacne systemz nedokazu vytlacit z toho hardveru to, co v nom v skutocnosti je. je to problem toho, ze dnes si uz v IT svete ludia prestali vazit hardver a zostali uvezneni v softverovych rieseniach. akokolvek. nie kazdy je taky ako ja, aby s dnesnymi rieseniami nesuhlasil. aj tak musim pouzivat ten wintel hnoj, lebo ho potrebujem na hranie. az raz vyvojari zacnu tvorit hry pod linux (lebo moze byt skoro vsade) a vymenia directX za openGL, tak potom uz nebudem musiet trpiet ten nemotorny a uplne strasne konfigurovatelny (myslim rucne) system windoze. prejdem na linux? unix? neviem. mozno to nakoniec zo vsetkych vyhra hackintosh :) ale najviac si prajem niekedy najst ludi, ktori maju radi pocitace. ludi, ktori chcu experimentovat a hrat sa aj inak - kyberkulturne. ludi z ktorich by som necitil chamtivost premenit dobry napad na osobny zisk (kradnut). ludi, ktori si vazia myslienky, autorov, spolupracu a ked uz tie peniaze, tak zasluzene dobre vykonanou pracou. takich ludi v tom dnesnom skorumpovanom svete je velmi malo a v IT svete uz len zriedkakedy (mimo OSS scenu). a to ma strasne sere alias je mi to strasne luto, ze to takto dopadlo. add: posledny system (nie OS) co som nasiel je KYBERIA system. logicke struktury tohoto systemu su vyborne a poznam ich. tak troska sa mi paci, ked autori prenasaju prirodzene principy skrz myslienky do tvoby. taky svet sa mi paci. ak uz mi vsak nezostane na svete moznost pozorovat taketo ciny, tak som rad, ze aspon kyberneticky priestor - virtualna realita pocitacov mi poskytuje dostatocnu slobodu pohybu. vdaka. |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||