cwbe coordinatez:
101
63535
21
3983998

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::7
17 ❤️


show[ 2 | 3] flat


sfilipum0
paskudnyk0
totosomsivym...0
kata mach1
moj prvy blog v zivote. vzdy som to povazoval ako sprostost. davat svoje osobne pohlady na internet a k tomu uvedomovanie existencie socialneho inzinierstva mi nedovolilo nieco napisat. dalsiou vecou je to, ze viac ako pisat ma bavi rozpravat. pisat neviem a preto som nikdy nebol dobry ziak v sj&lit. snad to nikomu nebude vadit co tu pisem za veci a ak ano, tak majte proste len v pici, to je vsetko. uplne jednoduche. ;)


moj problem spociva v tom, ze ked sa pocitace rodili a ludia ich naozaj vymyslali, tak som bol fascinovany ich tvorbou. milujem pocitace, nemam ziaden comp fetish, ale pocitac zmenil moj zivot, moje myslenie, moj postoj a hodnoty. v pocitaci som spoznal najlepsieho priatela a ucitela. nejak sa ani necudujem, ze dnes ked elektronikov a pocitacovych konstrukterov nahradili manazerikovia a marketing, tak uz IT vlastne je len business party a nie pokrok. peniaze sa ani zdaleka nechytaju na to, co mi darovali pocitace. pocitace mi darovali slobodu a peniaze mi spravili vazenie. jedina firma, ktora moze za ten moj problem a zaroven to moze zrusit je IBM. IBM raz dala proste (relativne) neobmedzenu moc microsoftu a intelu a ja verim, budem sa modlit a spravim vsetko preto, aby som pomohol IBM priniest naspat pokrok do sveta IT. zmenili ludom vnimanie pocitaca a schovali hardver pocitaca pod reklamne znacky, ktore zamlzuju informacie, ktore su skryte pod nimi. ked som si cital niekedy nieco o pocitacoch, tak som si mohol zohnat informacie o vsetkom. blokove schemy a presne informacie kde na doske je co ulozene, na akom principe pracuje softver a ako vsetko co technik potrebuje poznat. pripadne hardverovy programator, ktory chce z pocitaca vytiahnut co najviac vykonu.
dneska ludi naucili pouzivat nove slovicka, vysvetlovat im iluzie o tom, preco prave Wintel je najlepsia volba. staci vediet, ze amd,intel,windows,directx a ostatne uz je jedno, lebo dalej je uz len koncova aplikacia, alebo pre programatorov visual puzzle. vsetko sa zmenilo a aj ked mam dneska PC, ktore mi ukazuje viac ako XBOX360 ci PS3 (co sa hier tyka), tak ohladne operacneho systemu sa nic nezmenilo. system je stale tucnejsi a pomalsi a nenazranejsi. preziva len vdaka novemu vykonnejsiemu hardveru. co sa tyka open source, tak to je kultura a progres. Mac je jediny komp, ktory prezil vpad wintelu. aj to vsak len ciastocne, lebo Intel je aj v Apple kompoch (a spolupraca s M$?). Atari a Amiga scipli. Atari v podstate uplne a amiga sa stala softverova platforma. co uz. to je zivot.

spravil som jednu nodu, ktora prebera cast historie, ktora je o pocitacovej tvorbe. vola sa ta noda "Technology a Culture". tuto cast pocitacovej historie si budem udrziavat v hlave ako dolezity cas zivota straveny pri pocitacoch. vtedy som sa ucil a spoznaval krasu technologie. dneska mi je uplne ukradnute ktora firma kolko zarobila minuly rok. pokial nevidim progres, ale len dobry predaj, tak to je len recyklacia starej muziky. v poslednej dobe som zaregistroval progres. samozrejme u najlepsiej a kulturne vyvinutej spolocnosti IBM (nemyslim tu cast, kde je len customer support - lovely). tato firma robila, robi a pravdepodobne neprestane vyrabat kvalitu, progres a uroven na poli IT. ostatne firmy mam v prdeli (HP,Dell,Intel,Mrtvosoft a pod), ak vynecham Silicon Graphics a Sun Microsystems. Open Source, lovely.

co ma vsak laka, je spravit si svoj vlastny system. kedysi nebol problem pre jedneho cloveka navhnut hardverovy system. dalsi mu pomohli navrhnut dalsie casti a nakoniec mala skupinka ludi dokazala vyprodukovat uzasne pocitacove systemz. Apple ma kulturu imidzu a spolahliveho pracovneho prostredia. Open Source je zas kultura stability a portability. SGI bolo, je a bude tvorit kulturu grafickych stanic. Sun kultura networkingu a hlavne kvalitneho networkingu. IBM je kultura sama o sebe, ktora si poskvrnila meni len tym, ze pomohla rosirit ten M$-Intel bordel. nastastie sladke reci bill gatesa o pomoci rozsirovat OS/2 sa pominuli a dnes IBM vie, ze byt zavisli od M$ je chyba. vsade som videl pocitacovu kulturu, len akosi v tej wintel platforme ju nevidim. bude to asi koli tomu, ze ta platforma sa vybudovala len skupovanim a predavanim. ziaden duch, len biznis a peniaze. je to smiesne a zaroven tragedia, ale aj to malo svoje opodstatnenie.
marketing, peniaze a pocitace spravili velky biznis a dnes su prijemne casy, ktore prinasaju na trh alternativnu hardverovu platformu, ktora sa sice tvari ako orezavatko, ale v skutocnosti nikto pomali nevie co sa v nej skryva. je to architektura Cell a maticna doska pocitaca Playstation 3. s kombinaciou Open Source technologii sice nejak neprekonava konvencne pocitace, ale je len otazkou casu, ked sa zacne pouzivat poriadne optimalizovany softver na tejto platforme.
AmigaOS a Amiga ma naucili to, ze na kvalitnej architekture moze fungovat preemptivny multirasking aj na 7MHz a 512kB RAM. pouzivanie virtualnych obrazovie prepinatelne v multitaskingu samozrejmostou, pri com virtualna obrazovka moze mat lubovolne rozlisenie a pocet farieb (podla potrieb aplikacie). mikrokernel 512kB (bios+OS core in ONE), ktory bol neprekonany aj dnes vo svojej rozsiritelnosti (libs,classes,datatypes,...) a to je len par z mala veci, ktore PC nikdy nedokazalo ani po prichoe multithreads alebo dnes uz tak slavnej virtualizacie (v cpu). ani prichodom nejnovsich OS (vista?).

linux je taky kompromis ako nahradit windows ak nechcem hrat hry. ked uz ale nechcem hrat hry, tak si radsej nahodim netbsd, lebo je troska prehladnejsi a rychlejsi oproti linuxu. akykolvek open source je idelne prostredie na realizacia svojich myslienok. poskytuje vsetky informacie, co len uzivatel chce. ale?

pozrime sa na MacOS X. to je nieco, co ma laka. neni to ten operacny system, aj ked je momentalne vyborny a ma len jednu chybicku, ktora sa da prekusnut (velkost). je velice zaujimava konstrukcia toho systemu a zacina mi to pripominat styl polepime co je dobre a vydame to pod svojou znackou. nechcem nikoho urazat, skor by som chcel povedat, ze ten system je naozaj pekne spraveny a ta velkost (kapacita na disku) systemu sa da ignorovat, ak by som to porovnaval s vistou. MacOS X je o komforte a preto je taky velky, musi tam byt vsetko a okamzite k dispozicii. zapojis a ides. je to idealne riesenie pre lenivych uzivatelov, ktory sa nechcu piplat v systeme a podobne veci. urcite ho pouzijem aspon na chvilku (hned ako si kupim iBook G4). co mna ale laka je, spravit nieco podobne, rychlejsie, open a nie tak zahumusene politikou. je to naozaj tak zlozite?

dneska navrhnut a sprevadzkovat nejaky operacny system nie je tak casovo narocna vec ako to bolo pred 15`imi rokmi. dneska sa mnohe veci clovek nemusi ucit (hladat optimalnu cestu), lebo uz je vacsina z toho objavena a visi to na internete (stiahnut a upravit). v tom lepsom pripade je to dokonca aj zadara - OSS. v horsiom pripade treba byt ticho, rozoberat softver na suciastky a kopirovat, kopirova principz. v kazdom pripade, ked kedysi tlupa ludi, pocitacovych nadsencov vedela vyprodukovat skvele systemy (mnohokrat lepsie ako to co dnes komercne preferuju Big Daddy Companies), tak potom neni problem dat dokopy spravnych ludi a vytvorit nieco co tu chyba. pocitac, ktory by bol pre geekz. povieme si mozno, ze na to tu mame linux, unix, ci solaris, ale co pocitacovy system? hardver uz je hotovy a netrpi problemami ako mala Amiga. Amiga potom ako zomrela, tak vydala este dalsiu generaciu AmigaOne pocitacov zalozenych na PowerPC G3/G4 s AmigaOS 4 je super pocitac, ale stale technologicky zaostaval oproti hardveru PC. teraz je k dispozicii hardver, ktory je novy, kvalitny a po architektonickej stranke uplne skvelo programovatelny a softverovo pomali neobmadzene rozsiritelny. problem je v tom, ze dnes konvencne operacne systemz nedokazu vytlacit z toho hardveru to, co v nom v skutocnosti je. je to problem toho, ze dnes si uz v IT svete ludia prestali vazit hardver a zostali uvezneni v softverovych rieseniach. akokolvek. nie kazdy je taky ako ja, aby s dnesnymi rieseniami nesuhlasil. aj tak musim pouzivat ten wintel hnoj, lebo ho potrebujem na hranie. az raz vyvojari zacnu tvorit hry pod linux (lebo moze byt skoro vsade) a vymenia directX za openGL, tak potom uz nebudem musiet trpiet ten nemotorny a uplne strasne konfigurovatelny (myslim rucne) system windoze.
prejdem na linux? unix? neviem. mozno to nakoniec zo vsetkych vyhra hackintosh :)

ale najviac si prajem niekedy najst ludi, ktori maju radi pocitace. ludi, ktori chcu experimentovat a hrat sa aj inak - kyberkulturne. ludi z ktorich by som necitil chamtivost premenit dobry napad na osobny zisk (kradnut). ludi, ktori si vazia myslienky, autorov, spolupracu a ked uz tie peniaze, tak zasluzene dobre vykonanou pracou. takich ludi v tom dnesnom skorumpovanom svete je velmi malo a v IT svete uz len zriedkakedy (mimo OSS scenu). a to ma strasne sere alias je mi to strasne luto, ze to takto dopadlo.

add: posledny system (nie OS) co som nasiel je KYBERIA system. logicke struktury tohoto systemu su vyborne a poznam ich. tak troska sa mi paci, ked autori prenasaju prirodzene principy skrz myslienky do tvoby. taky svet sa mi paci. ak uz mi vsak nezostane na svete moznost pozorovat taketo ciny, tak som rad, ze aspon kyberneticky priestor - virtualna realita pocitacov mi poskytuje dostatocnu slobodu pohybu. vdaka.




0000010100063535000000210398399804138208
SYNAPSE CREATOR
 Harvie      12.07.2008 - 22:56:47 [2K] , level: 1, UP   NEW  HARDLINK
Ten cyberpunk manifest v zahlavi se mi nelibi... To pro me neni zadnej cyberpunk, to je definice pocitacovyho asociala... Ja vubec nemam rad tyhle "hackersky" a podobny manifesy psany utlacovanejma lidma co se cejti jako nekdo vic jen proto ze sou nepochopeni.

Pro me je cyberpunk hlavne o rozsireni filozofie s niz se snazim pochopit nas svet/vesmir/cochcete do sveta elektronu, do sveta bitu. Vysvetlovat fenomeny okolniho sveta pomoci pocitacu, vysvetlovat problematiku pocitacu pomoci vztahu z realneho sveta.

Mozna to vypada divne, uvedomte si ale, ze pocitac je vice ci mene komplexni vec a narozdil od vesmiru VIME jak funguje (od I/O operaci az k jednotlivym casticim hmoty, ktera ho tvori). Proto muze byt pocitac jakymsi pevnym podvesmirem, ktery muzeme pouzivat k abstakci toho vnejsiho. Je to pro filozoficke vedy neco jako kdyz v mechanice pocitame s "idealni kapalinou" nebo jinymy idealizovanymi jevy.

Dalsi veci je moje teorie, ze elektronika je stejne jako treba nase telo pouze podobnym uskupenim nejakych castic. Klidne se mohlo stat, ze by na nasi planete vznikl misto nas "elektronicky zivot". Pro skeptiky: ne opravdu nemyslim hromadu poskakujicich mikrovlnek a laptopu ;)

0000010100063535000000210398399803985600
mirex
 mirex      17.05.2008 - 21:40:30 , level: 1, UP   NEW
aj v linuxe sa da hrat, su tu emulatory ako napriklad Wine alebo Cedega.
A taktiez su tu aj plnehodnotne hry pod unix, priamo binarky, pozri do tohoto fora - http://kyberia.sk/id/3393621 Hry na Unixe.

000001010006353500000021039839980398560003985633
Toth
 Toth      17.05.2008 - 22:01:45 , level: 2, UP   NEW
On to tak nemyslel ;)

Pre ID ea: Čím sa platí za myšlienky? Myslím, že odvahou. (L.Wittgenstein)

00000101000635350000002103983998039856000398563303985678
       17.05.2008 - 22:23:08 , level: 3, UP   NEW
jo znam to tam.

0000010100063535000000210398399803985224
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa      17.05.2008 - 18:19:02 , level: 1, UP   NEW
co tak rozbehnut taky projekt podobny amige ale s novymi technologiami -0 viem si predstavit navrnut procak na baze fcpga plne skalovatelneho a vnutorna struktura by sa skalovala podla aktualneho pouzitia, potom pridat memristorove polia.... technologia je tu len ju pouzit - je sa co ucit od vyvojarov embeded systemov... cely projekt by bol v style open source ako linux - tisice ludi dookola sveta...

000001010006353500000021039839980398522403986115
       18.05.2008 - 04:12:20 (modif: 18.05.2008 - 04:23:12), level: 2, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
HW:
PowerPC: Cell BOX (playstation 3)
x86-xx: any PC with Cell pci-x card
v com programovat:
PowerPC: Linux a moznosti open source. podme si pozriet ponuku.
x86-xx: musim este blizsie pozriet ako je to s tou PC Cell kartou
moznosti
da sa povedat, ze mnoho emulatorov prinieslo uz teraz dost kodu ohladne programovania amiga hardver. co sa tyka operacneho systemu, tak AmigaOS by som bral cisto ako inspiraciu pre dalsiu tvorbu.
myslim, ze je velmi zaujimave aj poznat ako vznikala amiga, ak chce niekto poznat vlastnosti a charakter AmigaOS. s rovnakymi chutami vznikal v japonsku koncept na Cell mikroprocesor.
Cell procesor je vlastne pocitac na chipe. je to ako dual-Amiga s niekolko tisic nasobne vacsim vykonom. a to je len procesor.
vyvinut system pre tento chip sa da v akomkolvek jazyku aky pod linuxom existuje a podporuje programovanie Cell chipu. preferujem vsak vzhladom na skvelu a jednoduchu programovatelnost tohoto chipu vybrat co najefektivnejsi jazyk.

add haluzzz: da sa povedat, ze len vdaka amige som hladal odpovede na niektore otazky, ktore by som nikdy nenasiel, nebyt amigy. nedokazal som pochopit preco PC aj napriek velkemu hardverovemu nadskoku nedokazal vykonavat take systemove vlastnosti, ktore boli na scene od polovice 80`ich rokov. zistil som, ze hardver definuje vlastnosti softveru(OS) - schopnosti virtualne modelovat(obrazovky) a efektivitu - rychlost systemu. tato zahada ma doviedla k tomu, ze som si to vsetko musel nastudovat, pochopit, v hlave preratat a vysvetlit si to. som velmi rad, ze som si to vysvetlil a vyriesil aspon jednu zahadu storocia :)

no dajme tomu, ze technologiu mame. myslim si, ze ten napad s embeded vyvojarmi je dost dobry, lebo co sa tyka programovania Cell, tak v tom vidim strasne vela moznosti - virtual embeded mashines.

open source tiez pomoze, lebo ked dostanu engine-jadro-core systemu, tak sa budu chciet hrat (programovat). budu tvorit objekty-modulz-pluginz do systemu. pripadne aplikacie. hra by sa mala niest v duchu "matematicke kreslenie na jednoducho". :D

matematicke kreslenie na jednoducho je ako keby som povedal "programovanie hudby na Amige pomocou softu "Bars & Pipes".
http://www.amigau.com/c-music/barsandpipes.htm
tam si mozete precitat aj to, ze tento skvely sekvencer, patri teraz mrtvosotu.

treba si to aj tak este cele dobre premysliet.

add haluzz: ten projekt pre Cell procesor je troska podobny tomuto Singularity projektu. s tym rozdielom, ze ten Singularity projekt vznikol neskor ako som ja zacal budovat svoj system. myslienky su podobne, ale microsoft robi stale tu istu chybu. chce si pretlacat pomocou toho projektu svoje nemotorne vyvojarske prostredie. je to pre mna take paradoxne tvorit mikrokernelove systemy, ktore potrebuju 512 MB ram. samozrejme niekde to nikomu neprekaza.


00000101000635350000002103983998039852240398611503986120
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa      18.05.2008 - 04:40:36 , level: 3, UP   NEW
ja som rozmyslal nad tym: spravit komplet cely novy hardware.

CPU cell (ale este si nastudujem ako je to s cell procakom - lebo ibm je fain ale sony to toho poriadne podzubala zo svojov kurevskovu patentovov politikou - ale to si este zistim nech netrepem...). takze mame procak niekde v strede PCB, postupne pridavame zbernice, I/O by som riesil dobrym FPGA (sory - hore som pisal o fcpga... myslel som fpga...) - je ich spusta (http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_microprocessor) vyhoda je ze sa daju preprogramovat vnutorne podla potreby ...

este porebujeme vela vela veci (od napajania az po grafiku) - alo to postupne s tym ako si precitam specifikaciu...

Potom uz len najst vhodnu lacnu firmu niekde v cine nech to vyrobia... (toto je v pohode, poznam vela)

no a hlavne cas...

0000010100063535000000210398399803985224039861150398612003986121
       18.05.2008 - 04:44:30 (modif: 18.05.2008 - 20:12:27), level: 4, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
ak chces nejake info, tak si pozri sem https://kyberia.sk/id/1769957
mali by tam byt nejake linkz ohladne Cell. ak nemas ten procesor hardverovo, tak existuje aj simulator Cell procesora na x86 platformu pre linux system Red Hat 4.

0000010100063535000000210398399803985115
polar
 polar      17.05.2008 - 17:24:41 , level: 1, UP   NEW
lubo dopohody prvy blog :) btw kludne napis o pokroku v ibm viac..? imho mimo tej brutalnej zaznamovej hustoty spred mesiaca to nie je nejake valne (aj ked historicky respect of course)

0000010100063535000000210398399803984845
hugis
 hugis      17.05.2008 - 15:24:32 , level: 1, UP   NEW
Máme dosť rovnakých názorov. Keep going.

0000010100063535000000210398399803984687
Toth
 Toth      17.05.2008 - 14:20:44 , level: 1, UP   NEW
Pekne, drzim palce :)

Pre ID ea: Čím sa platí za myšlienky? Myslím, že odvahou. (L.Wittgenstein)

000001010006353500000021039839980398468703984759
       17.05.2008 - 14:48:11 , level: 2, UP   NEW
ver mi

00000101000635350000002103983998039846870398475903985656
Toth
 Toth      17.05.2008 - 22:14:10 , level: 3, UP   NEW
a ty mi pomoz

Pre ID ea: Čím sa platí za myšlienky? Myslím, že odvahou. (L.Wittgenstein)

0000010100063535000000210398399803984571
zomb0
 zomb0      17.05.2008 - 13:39:11 , level: 1, UP   NEW
potom vypli prud a bol koniec. akoze zivota:)