cwbe coordinatez:
101
63540
957917
2472670
2473505
2473676
2473707
2473788
2474101

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


skoda, ze aj moje LCD z kompeku je uz odpalene, bol by som to vyskusal, mohla by to byt haluska.

Otazne je, ci ti to stoji za pouzivanie na tak starej grafarni, kedze vacsina AGP grafarni uz ten most nema a PCI graficka karta brutalne spomali cely pocitac (velke mnozstvo dat tlacene na zariadenie na relativne pomalej zbernici).




00000101000635400095791702472670024735050247367602473707024737880247410102474527
Votrelec
 Votrelec      21.06.2006 - 14:25:00 , level: 1, UP   NEW
ach jo, este ucel..
no an forach behaju rozne clanky o malych pc lcd a ps-one monitoroch,
ten clanok vissie tam to ide cez vnutornu zbernicu grafarne tak to nema az taky vliv na cele pc.
a ja to chcem but ako male multy zariadenicko ku tv,
aby som nemusel mat nic ine len to pc,
bude zabudovany v panely..
a zapojene do TV, na cumenie, MP3 a ine bezne vecy..
alebo do auta, az budem raz mat :-))

raz, som nasiel vcelku vpoho stranku
ale odpalel som HDD
a teraz neviem najst.
tam to bolo vcelku dobre popisane..

gramatiku nerieš...

0000010100063540009579170247267002473505024736760247370702473788024741010247452702476685
ventYl
 ventYl      22.06.2006 - 10:51:12 , level: 2, UP   NEW
onoo... problem ani tak neni v grafarni, ako v zbernici...
vacsina grafarni, co maju tu vnutornu zbernicu vyvedenu budu zrejme na PCI a PCI zbernica je proste na chrlenie takeho mnozstva dat, ake sa chrli na grafaren pomala, preto ti to bude brzdit cely stroj. Pozeram, ze moja tnt2 na AGP uz tu zbernicu nema, takze s AGP asi pochodis jedine u S3 Trio 3D/2X, aj o tej to neviem s urcitostou, ale predosle S3 karty tu zbernicu mali...
co sa tyka presnejsieho postupu, s tymi clankami ti nepomozem, lebo ten prvy, ac vyzera podrobne, je po nemecky, a tam rozumiem len malo a ziaden zniceny notebook poruke nemam...

000001010006354000957917024726700247350502473676024737070247378802474101024745270247668502476747
Votrelec
 Votrelec      22.06.2006 - 11:18:42 , level: 3, UP   NEW
no ano,.
bude to na starsiu grafku,
ta DE stranka tam je zapojenie pinov pre
VESA Connector: aj pre piny na LCD.

ale ked som pozeral oznacenie LCD pinov a tam v tom PDF tak nazvy nesedia.

oznacenie z originalu
http://www.maltepoeggel.de/html/tft2pc/

a tu je z toho mojho.
http://www.phys.szote.u-szeged.hu/bbalazs/bb/lcd/lmg9460xucc.pdf

no a ako som pisal vissi,.
chcel by som to ako malu nezavyslu multi srandicku ku Telke.
a tam ta rychlost z VGA nebude vadit.
potom to pojde do auta.
na prehravanie hudby popr, pozeranie filmu a tak dale.

v tej de stranke akurat nechapem to oznacenie pinov na lcd a z toho pdfka ze ktore su to..
a len tak to skusit tam pajknut nechcem.,

gramatiku nerieš...

00000101000635400095791702472670024735050247367602473707024737880247410102474527024766850247674702480755
ventYl
 ventYl      23.06.2006 - 23:24:50 [1K] , level: 4, UP   NEW
velmi vela ti z toho nepomozem, ale ako som pozeral to PDFko z druheho odkazu, tak som prisiel na nasledovne:
(strana dispeja / strana kabla = vyznam)
Vdd / VCC = napajacie napacie
Vss / GND = elektricka zem
XCK / SHFCLK = hodinovy signal
NC / - = nezapojeny
DL0~DL7 / P15~P4 = nizsi byte prenasaneho pixelu (pri tej divne little endian logike vlastne vyssi)
DU0~DU7 / P11~P0 = vyssi byte prenasaneho pixelu (vice versa)

este su tam signaly LP a YD, ktore by pri troche fantazie mohli byt riadkovym a snimkovym synchronizacnym signalom, ale neviem, neviem... mozno keby sa to LCD napojilo na povodny zdroj, tak by sa ten signal dal najst (riadkovy synchr. signal bude pocet_riadkov x rychlejsi, ako snimkovy)... pricom riadkovy bude pocet_stlpcov x pomalsi, ako hodinovy.

Dalsi rozdiel vidim v tom, ze to prve LCD je nejake starsie a ma len 3 bity na farebny kanal (9 bitov vseho vsudy). To druhe LCD (z toho PDF) ma evidentne 16bitovu farebnu hlbku - 16 datovych signalov, takze bude mat zrejme 5 liniek pre modru, 6 liniek pre zelenu a 5 liniek pre modru (ako to obvykle pri 16bitovych rozliseniach byva). Teraz uz iba zostava odhalit offsety jednotlivych signalov (kde zacinaju piny pre cervenu, zelenu a modru).
Ked sa pozrem na vyvod vesa konektoru, vidim tam tiez len 8 datovych bitov, ale su tam nejake salenosti, takze predpokladam, ze sa z nich vyuziju len prve 4 (ako podla povodneho zapojenia) (iba 16 farieb) - takto je to aj v tom povodnom zapojeni.
Thus rada: ak mas moznost to LCD zapojit na povodny zdroj, tak ho tam napoj a skus nejakym integratorom zmerat frekvenciu na vstupoch PL a YD, ci to nahodou nie su snimkove a riadkove synchronizacne vstupy, ale ten counter treba fakt dobry, lebo tam moze byt frekvencia radovo v kHz.
Na nete som nikde nezohnal ziadny datasheet k tomu LCD, co by popisoval vystupy, ale predpokladam, ze sa jedna o LCD so 16bitovym bitplanom. Mozno by nebolo odveci zohnat nejake dalsie info o tom druhom LCD, hlavne popis bitplanu a to, akym systemom handluje snimkovu a riadkovu synchronizaciu.

0000010100063540009579170247267002473505024736760247370702473788024741010247452702476685024767470248075502513243
Votrelec
 Votrelec      08.07.2006 - 16:00:34 , level: 5, UP   NEW
dakuje,,,
no ja som elektrikar hobista
:-))
no nieco som pochopil ale moc to nefacha..
este budem musiet popozerat po nete nejake suvislosti
,
ale momentalne mam prace viac nez volna,
a tak svoje volno travim inak ako
011010000101001

gramatiku nerieš... pisem z mobilu :-))