cwbe coordinatez:
101
63540
63542
2109677
63692
2182449

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::3
show[ 2 | 3] flat


poc vlastne niekedy dochadza ku situacii, napr ked kukam film a gaim nepipa aj ked ma, alsa pise ze device is busy, normalne to neroby, aky to ma dovod, problem je v pravach k device alebo kde? neviete?




00000101000635400006354202109677000636920218244902188782
dno
 dno      23.02.2006 - 15:53:16 (modif: 23.02.2006 - 15:53:59), level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
treba si v kazdom programe spravne nastavit sound output device. Ak vsade pouzivas alsa ovladac tak by nemal byt problem.

alsa ma asi od verzie 1.0.9 dmix defaultny;
(pre starsie verzie alsy je toto dobry navod na dmix: http://gentoo-wiki.com/HOWTO_ALSA_sound_mixer_aka_dmix )

ak mas KDE, tak este treba mysliet na to, ze tam niekde je aj arts (ci ako sa to vola)

Ak pouzivas linux, tak na OSS sa vykasli.

00000101000635400006354202109677000636920218244902183350
next
 next      21.02.2006 - 11:10:59 , level: 1, UP   NEW
treba si rozbehat dmix, potom uz to pojde.
dmix je softverove miesanie viacerych zdrojov do jednej hw zvukovky na urovni ovladacov. IMHO lepsie riesenie ako cisto user-spacovy sound server.

00000101000635400006354202109677000636920218244902182536
sven{outKasted}
 sven{outKasted}      20.02.2006 - 22:22:17 , level: 1, UP   NEW
alsa ako taka nie je na niektorych zvukovkach schopna pustat zvuky z dvoch programov.. btw alsa je jeden z najhorsich kusov kodu v linuxe

0000010100063540000635420210967700063692021824490218253602182580
831
 831      20.02.2006 - 22:40:56 (modif: 20.02.2006 - 22:44:31), level: 2, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
a zvuk z čoho je potom podľa teba lepší?
btw. prečo potom zahrnuli do kernelu práve alsu?

000001010006354000063542021096770006369202182449021825360218258002182762
sven{outKasted}
 sven{outKasted}      20.02.2006 - 23:52:18 , level: 3, UP   NEW
hm.. nejde o to ze lepsi zvuk, zvuk sa spracovava v hardwari a ovladac kvalitu zvuku moc neovplyvni, ide skor o lepsi a cistejsi kod.. a taktiez o zakladnu funkcionalitu - napr. aby to podporovalo zvuk z viacerych programov sucasne aj na inych zvukovkach ako sblive a pod. ale ked chces konkretne nejaku alternativu k alse tak jedina dostupna o ktorej viem je oss..

preco dali do kernelu alsu ?? linux je jediny system ktory alsu pouziva a je to hlavne zasluhou firmy suse.. idea alsy bola ze 'nahradime oss niecim vlastnym lepsim' a taketo idey dost casto koncia tym ze vyhodia odladeny funkcnu vec a nahradia ju kusom dobastleneho spraseneho kodu, ktory sice ma viac features (s ktorymi sa vacsinou ani nestretnes), ale ma problemy so zakladnou funkcionalitou..

velmi casto pocuvam argumenty typu 'mne alsa bezi bez problemov' - na najbeznejsich zvukovkach ok, pri trocha nestandardnej je sanca na rozbehanie a bezproblemovy beh casto dost mala..

00000101000635400006354202109677000636920218244902182536021825800218276202185207
juraj
 juraj      22.02.2006 - 02:37:10 , level: 4, UP   NEW
no, ja by som skor tvrdil opak, niektore exoticke kvalitne zvukovky som rozbehal prave iba vdaka kvoli alse a ficukry ako rozdelenie vystupov a podobne sa v OSS ani nedali robit.

a na problem som zatial nenarazil ani na jediny....

prave teraz som z 3x SB Live! spravil 9 nezavislych vystupov. :)

0000010100063540000635420210967700063692021824490218253602182580021827620218520702185703
831
 831      22.02.2006 - 11:52:19 (modif: 22.02.2006 - 11:53:21), level: 5, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
na Teba som inak čakal :)

0000010100063540000635420210967700063692021824490218253602182580021827620218520702185579
next
 next      22.02.2006 - 10:59:37 , level: 5, UP   NEW
uchyl :)

00000101000635400006354202109677000636920218244902182536021825800218276202182822
831
 831      21.02.2006 - 00:43:23 , level: 4, UP   NEW
nemal som na mysli kvalitu zvuku (zle som sa vyjadril), ale práve funkcionalitu oproti alse --
totiž všetko ostatné má tiež problémy napr. s viacerými procesmi, kt. používajú zvuk. a oss má s týmto dokonca ešte väčšie prob. ako alsa ( oprav ma ak sa mýlim ) a práve toto bol jeden z dôvodov, prečo alsu integrovali do kernel tree (odhliadnuc od tých suse aktivít, o kt. som nevedel)

čo sa týka podpory hw, tak by mi úplne stačilo, ak by podporovali zopár základných kariet, nie dvesto + variácie, ale ani na jednom hw nie poriadne....