cwbe coordinatez:
101
63533
2129387
2145545

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
commanders
polls

total descendants::
total children::0
show[ 2 | 3] flat


nech su uz vojnove konfilkty akokolvek krute a smutne, nikdy nesmie nastat situacia, ze sa boj presunie do virtualneho sveta - vzdy musi byt bojisko s aspon styrmi vojakmi z ktorych aspon dvaja zomru.
znie to mozno kruto a doslova povedane aj 'blbo', ale ma to pekne opodstatnenie - bez toho utrpenia, ktore by sme pozorovali na vojakoch, by sa stali konflikty (vojnove teda) 'hrackou' a doslova 'hrou' (command and conquer?), cim by stratili na vaznosti a vlastne aj na vahe.

ide aj o psychologicky efekt vojny. velke bojove stroje dokazu aj podporit vnimanie vojny ako niecoho hrozneho, strasneho a brutalneho. ironicky to ma teda aj kladny efekt, ze sa vojnovy konfilkt neberie ako nieco 'samozrejme' a 'jenoduche' a ludia sa mu snazia predist.
ulahcenim rozhodnutia 'ved si zharajm s na virtualnom bojisku' by to malo iba negativny efekt - zbytocne by sa zvysil pocet konfliktov, aj ked mozno by umrtnost bola nulova (v danom momente konfliktu), dopad (zmeny rezimu, systemu v krajine, atd.) by boli ovela hroznejsie, ako by sa zdalo...