cwbe coordinatez:
101
63537
759017
628371
1943121
1943171
1943667

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


2 kamery, asi 5-6cm od seba, navzajom natocene o 2 stupne k sebe
3D som z toho spravil v 3D Combine a ulozil som to do XviDu vo Virtual Dub-e
Akurat ze v XviDe mi tam trochu vadia tie artefakty - hlavne ked sa pozeras cez cervene sklicko
Sak skus aj ty spravit volaku taku haluz




0000010100063537007590170062837101943121019431710194366701943672
R@100
 R@100      18.09.2005 - 11:25:02 , level: 1, UP   NEW
ja som to skusal podobne, len som dal targeted camera a asi 10cm od seba, a s tym target bol troska problen ked som to chcel otacat, kamery sa otacali po svojich pivotoch nie okolo bolu medzi kamerami ako by to malo byt(vyhovovalo), ale to len tak naokraj, snad nieco vyskusam, ked sa mi naskytne prilezitost a cas

000001010006353700759017006283710194312101943171019436670194367201943719
blade
 blade      18.09.2005 - 11:55:09 , level: 2, UP   NEW
ja som to spravil tak, ze som lavu (free) kameru linkol na pravu (tiez free), na pravej som posunul pivot point medzi pravu a lavu a potom som s uz nou mohol hybat ako som chcel
teraz ma napadlo, ze by sa to dalo robit aj cez dummy - to by bolo asi este lepsie

00000101000635370075901700628371019431210194317101943667019436720194371901943729
R@100
 R@100      18.09.2005 - 12:01:29 , level: 3, UP   NEW
vďaka s tým linkovním ma to vôbec nenapadlo