cwbe coordinatez:
101
63540
63542
1098481
1799412
1800063
1800092
1800232
1800763
1801106
1801168
1801272

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


no, caka sa ak je velkost tvojej queue taka, ze stiha vyprazdnovat. ak nie, tak sa zakonite packety stracat musia. to iste queue na druhej strane. keby sa nestracali, mas externy meltdown.

proste queue ma urcitu konstantnu velkost (napr. 10MB). ak mas 1Mbps linku a posielas 2Mbps, tak sa queue zaplna, az kym nezaplni tych 10MB a potom sa packety musia stracat. Ak by si mal prilis velku queue, chodili by ti packety, ktore by si uz davno retransmitoval (a su v queue vzadu) a koneksn by sa ti vyhulila zase naplno bordelom.

Samozrejme, tcp je dost rozumne a v pripade, ze nema dost ack (alebo sa prekroci window size), tak spomali posielanie. Co je jediny dovod, preco sa ti ten meltdown efekt neprejavuje. Skus tam nieco streamovat cez udp (voip, videolan, dalsi tunel :-) alebo nieco take) a do toho stahovat cez tcp a uvidis meltdown v plnej krase...
alebo staci 300 tcp konektov ;).

to, ze je tcp rychlejsie ako udp je zjavne nejaka stupidita v openvpn (predpokladam, ze ma sifru v cbc mode a ma horsie riesene retransmisie ako tcp samotne).