total descendants:: total children::1 |
starsi sposob adresovania je 28bit (najmensia alokovatelna jednotka je 512 Byte): (2^28) * 512 = 137,4389e+9 toto je velkost v bajtoch, ak sa to podeli 1024^3 vyde na chlp presne 128GB (preco sa v pocitcoch kilo berie ako 1024 a nie 1000 neviem, asi preto ze je to dvojkova sustava a ked sa posuvame o 10^3 (desiatkova sustava) tak je to priblizne 2^10 (dvojkova sustava) ) ak je 160GB disk (plus minus mala tolerancia ak vyrobca neudava presne): 160e+9 / 1024^3 = 149,01161GB takze si blizsie k 149 ako k 128, asi nebude problem 128GB binarna hranica (resp. 137GB dekadicka), ale vo veci bude skor minus 5GB binarnych ;-) a navyse na 144GB by si sa bez 48bit nedostal ani ked sa to rata dekadicky ani ked binarne tu je nieco o tej hranici 137 pre info: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;303013 tam je ze winxp musi mat bud SP1 alebo SP2, (windows2000 zase potrebuje SP3 alebo SP4 a to 48bit adresovanie je navyse treba nastavit rucne v registroch, pri wxp asi netreba v registroch nic nastavovat, vraj je tam ta podpora ked je SP1 alebo SP2 deafult), avsak vzdy musi podporovat 48bit adresovanie aj BIOS v linuxe nezalezi po nabootovani ake adresovanie dokaze BIOS, staci na to kernel sa mi zda (akurat bootovacia particia s kernelom musi byt do urcitej hranice od zaciatku disku, najlepsie do 8GB hranice, tu vie dnes kazdy bios) mozno som sa v niecom aj splietol, tak ma mozte opavit, nie som DiskGuru |
| |||||||||||||||||||||||