cwbe coordinatez:
101
63540
1607951

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::17
9 ❤️


show[ 2 | 3] flat


Indalam0
soc0
pxls.jpg0
acidmilk0
linker0
enemista0
mirex0
Jay0
merkucio[Loc...0
innermostsan...0
teflon13
deawoo17

Info


Ciel: vybudovat kompletny CMS specializovany na vyvojarsku kooperaciu
Nazov CMS: sDevCom script
Buduca domena: http://www.devcom.sk
Posledny update: 11 Jul 2005

Aktualny obsah CMS:

Staticke casti
5 castove rozlozenie stranky,
(zatial insecure) registracia uzivatela [modul=reg] momentalne sa neda aj tak nijak pouzit
administratorska cast [modul=adm]
- jednoducha konfiguracia layoutu stranky
- instalacno/deinstalacna sekcia modulov
- pristup ku konfiguracii modulov (generalna / nativna cast)
- very easy warningovaci mechanizmus

Dynamicke casti
htmlfield - dokaze iba predat browseru kus html kodu ktory ma zobrazit, nic viac
loginbar - loginovacie policko (zatial insecure, ale pracuje sa na tom)

Todo list:
modul page link menu
navrhnut logo "sDevCom" a "sDevCom script" -- momentalne sa na to slubila kamoska, ale chce niekto pomoct s grafikou, no problem, ja kreslit neviem
zabezpecit vstupy od uzivatela, a vytvorit potrebne filtre
posilnit a ocistit kod
dotvorit, skompletnit uzivatelsku tabulku
vytvorit uzivatelske skupiny

history:
1. Spravi sa Webovy portal, nazenu sa ludia od roznych zanrov od programovania ci grafiky alebo ineho a vzajomnou pomocou vytvoria projekty ktore si sami navrhnu. Napriklad: Jano Lampasak vie dobre tvorit webove stranky k plnej bezchybnej a bezpecnej funkcnosti ale nevie kreslit ani dizajnovat takze vyzeraju malatne. Takze vstupi do slobodnej komunity kde predstavi svoj projekt a "zmanazuje" si ho a ludia od dizajnu z komunity sa mozu hlasit na tento projekt. Jano zoberie ludi a dokonci projekt k spokojnosti. Aj Jano je rad aj ludia z komunity su radi, lebo sa predpoklada ze vsetci od toho nieco ziskali. Simple ze.

2. Tu takych par ludi ako ja, s vacsinou neprofesionalnou urovnou skusenosti a praxe, chceme vytvorit miesto kde budu "limitovani" ludia spajanim do spolupracujucich skupin vytvarat projekty vyzadujuce menej limitovane zdroje. Ide o projekty zo sfery softwaru vyhradne. Takze jednoducho povedane ktokolvek kto sa aspon trochu vyzna v:
--- programovacich Jazykoch ako C,C++,Java,Delphi,Visual Basic,Python,etc.
--- bitmapovych a vektorovych kresliacich programoch ako Photoshop, Corel, Windows Paint :)
--- video a animacnych aplikaciach .. fakt neviem ziadny priklad sorry.
--- hudobnych programoch .. FruityLoops a mnoho lepsich nez toto a
--- webovo prevazne vyuzivanych jazykoch a skriptoch ako HTML, JS, CSS, DHTML, XML, ASP, PHP, ColdFushion, CGI, a vratane aj tych .NET veci ktore nepoznam..
--- databazach (MySQL a ine) databazovych enginoch a vlastne jednoznacne SQL jazyku
--- konstrukcnych technickych a vedeckych aplikaciach
--- operacnych systemoch a shell skriptovani.
--- manazerskych, analytickych a testovacich znalostiach ci schopnostiach
--- network komunikacii, bezpecnosti
--- ale aj dalsie vjeci samozrejme
ma zakladny predpoklad pre zapojenie sa a vyuzivanie tvorivej komunity.

Cloviecik ktory teda aspon nieco identicke s tymto zoznamom ovlada a vie ze potrebuje este ( dalsieho cloveka/dalsie cloviecence :) ktory ovlada nieco ine z tohto zoznamu, a vedel by ako take znalosti vyuzit tak je tato vec prave pre neho.

Podmienkou na vstupenie do komunity zrejme bude pridanie aspon jedneho alebo az dvoch vlastnych projektov, ktore musia byt dostatocne zdokumentovane tak aby sa u nich dalo viacmenej pristupit k realizacii. To samozrejme este nepredpoklada ich realizaciu.

Podmienkou prijatia projektu do centralneho kosa projektov je ze predpoklada spolupracu aspon dvoch ludi. Pretoze ak si na projekt vystaci clovek sam tak nieje dovod ho davat do komunity. Na projekte nezalezi ci je vytvorany ako open source a free, alebo ako komercna zalezitost ktora ma tvorcom priniest vedra penazi. Samozrejme zisk z projektu putuje iba ludom ktory sa podielali na jeho tvorbe, nie celej komunite.

Jednym z prvych projektov bude samotny portal, ktory ma fungovat ako specialne dizajnovane forum, navrhnute na vytvaranie skupinovych projektov online.

Na dalsie detaily sa mozte pytat tu, a taktiez vyjadrit zaujem zapojit sa do tohto machopustickeho projektu mozte tu. Neocakavam nic velke mimochodom.

Na koho sa tato vec nehodi: na ludi ktory svojimi znalostami zarabaju tazke praxy, a na tlc-huby. Trepat kraviny mozte ist predsa do krcmi nie na webove forum.

Ludia ktory sa na projekt hodia: vacsinou studenti, zacinajuci tvorcovia, samoucni, ale aj ty ktory nic z oblasti este nerobili ale chceli by sa to naucit. Podstatna je snaha.










00000101000635400160795101867333
innermostsanctum
 innermostsanctum      19.08.2005 - 19:31:40 , level: 1, UP   NEW
tak ako som dostal novu pracu tak som uplne lenivy robit nieco naviac a pravdupovediac ma to netesi. A tak zacinam rozmyslat inak, obetujem svoju takmer celotyzdnovu mzdu a pokusim sa najst cloveka kto by pre mna pracoval. Neviem na akej baze, kedze niesom PO tak nehozem nikoho zamestnat ale mozno na zivnostensky list a tak dako. Sice teraz asi dva mesiace budem setrit na novy podnajom tak aby som si mohol niekam aj internet zaviest. hruza ale vidim to realne

00000101000635400160795101820451
innermostsanctum
 innermostsanctum      01.08.2005 - 21:11:23 , level: 1, UP   NEW
nuz co povedat, je to na maderu, dostal som novy job, co je pekne, ale zerie to uplne moj vsetok cas, trochu volna cez vykend tiez radsej zneuzijem na regeneraciu, obavam sa ze na nejaky cas sa moc dalej nepohnem, ale kamoska mi poslala svoje navrhy na logo :) inak by som to vlastne mohol cele nahodit co mam, len som si nie isty ci prejde diakritika, dako som na tento detail zabudol.
A ani nemam ziadny text pripraveny co by som tam popisal hmmm

0000010100063540016079510182045101821574
mirex
 mirex      02.08.2005 - 10:50:12 , level: 2, UP   NEW
hmm jakoze job ti zerie vsetok volny cas ? nerozumiem preco ludia obetuju vsetok cas svojej praci, treba si predsa nechat nieco aj pre seba, pre svoje konicky. Ja mam tiez full-time job, a pritom este aj doma kodujem, sice jasne ze treba obcas vypnut aby si oci oddychli, ale tak ked je chut, volny cas sa najde, a nemienim sediet v praci 12 hodin denne ...

000001010006354001607951018204510182157401826168
innermostsanctum
 innermostsanctum      03.08.2005 - 19:25:35 , level: 3, UP   NEW
no ale akiste nemusis cestovat 1,5 hodiny tam a 1,5 hodiny spat. a nepatrim k tym co potrebuju kodit kazdy den. ja sa prejavujem v periodach, skoro ako menzes :)

00000101000635400160795101784601
innermostsanctum
 innermostsanctum      17.07.2005 - 21:29:06 , level: 1, UP   NEW
tak to posuvam na dalsiu nedelu, skoncil som asi v polovici pisania manualu ale este furt mam pocit ze su v kode nejake chybicky (o ktorych aj viem :) ktore by som predom vyhladil a az potom to nahodim na web. a manual treba uz pisat teraz aby som potom nemal vela :)

toz next sunday

00000101000635400160795101782456
innermostsanctum
 innermostsanctum      15.07.2005 - 19:11:01 , level: 1, UP   NEW
No musim priznat ze za posledne obdobie som s tym velmi nepohol (az na vcerajsok) zacinam byt totiz zamestnany aj Javou3D ktoru sa mam za ulohu naucit.

Vcera mi ale celkom slo a uz som opatchoval login modul, a teraz by som mal este aj registraciu, mozno este dnes. vykend mam volno, urcite aspon jeden den vyuzijem.

paci sa mi ze teraz ked uz to ma akutaku vizualnu povahu, tak sa na to pozriem a hned vidim aku drobnost by som dorobil a idem ju aj dorobit. A furt je co robit :)

v nedelu updatnem

0000010100063540016079510178245601782497
innermostsanctum
 innermostsanctum      15.07.2005 - 19:43:27 , level: 2, UP   NEW
donesiem aj daky screenshot dufam konecne :)

00000101000635400160795101757068
innermostsanctum
 innermostsanctum      05.07.2005 - 18:49:37 , level: 1, UP   NEW
priebezna poznamka, logout som dorobil samozrejme,

dnes som riesil tazky problem, zacal som tvorit druhy modul a zistil som ze to akosi nefunguje, ked su dva naraz, heh, netrvalo dlho a uvedomil som si
ze ak z viacerych modulov includujem funkcie s tym istym nazvom ako install, a pod. tak to samozrejme ze nemoze ist,

riesenie sa objavilo vo variable functions, kazdy modul bude mat svoju funkciu pomenovanu systemom $nazovmodulu_install cize modul htmlfield ma teraz $htmlfield_install a modul loginbar ma $loginbar_install

a aby som mohol volat konkretnu _install funkciu tak si vytvorim premennu retazec:
$var = $_POST["modul"]."_install";

a potom ju pouzijem na volanie funkcie
var(par1,par2);

heh a takto funguju tie premenne funkcii alebo funkcie premmenych, chaos

takto sa da volat funkcia ktorej nazov este neviem ale musim si ho najprv vyrobit

no a teraz uz moduly funguju ok

0000010100063540016079510175706801758313
Jay
 Jay      06.07.2005 - 10:03:33 , level: 2, UP   NEW
hmmm...
ako som to riesil ja:

Vzhladom na to ze u mna moze byt jeden modul na stranke mnoho krat tak som to riezi velmi abstraktne. Modul sa zavola cez
require_once($thulit['modules_path'].$thulit['modules_prefix'].$node['node_type'].".php");
eval("module_".$node['node_type']."::_display($node, $parent);");

co znamena ze sa v triede zavola staticka funkcia _display a ta sa rozhodne co uz urobi (mna z vonku modulu zaujima iba jeho zobrazenie a tak to ako si musi vyriesit modul).

Modul v _display vytvori instanciu triedy modulu, ktora si natiahne svoje properties a zodpoveda si za zobrazenie svojho obsahu.

Takto mozem mat v stromovej strukture mnoho robnakych modulov bez toho aby sa ovplyvnovali.



PS: Dufam ze sa ti do toho moc nepletiem :)

000001010006354001607951017570680175831301763796
innermostsanctum
 innermostsanctum      07.07.2005 - 18:47:55 , level: 3, UP   NEW
no sak, to iste, len inak :)

00000101000635400160795101754126
Jay
 Jay      04.07.2005 - 13:44:11 , level: 1, UP   NEW
kuuuurna
ved ty robis to so aj ja :)

0000010100063540016079510175412601755759
Jay
 Jay      05.07.2005 - 00:58:09 , level: 2, UP   NEW
beta.thulit.com
beta.thulit.com/admin.php (test/test)

stromova struktura stranky, templaty, css a data v databazi, modularna struktura
je to vyvojarsky nastroj nie CMS. CMS sa za z toho vytvorit vytvorenim potrebnej struktury a spravnych templatov. Do struktury sa dava aj administracia. Kazda bunka ma priradene prava na view a edit a uzivatel s dostatocnymi pravami moze bunku zobrazit alebo editovat.

zatial je to v stadiu kde sa daju robit jednoduche stranky (napr: beta.lavere.com). Pracujem teraz na administracnych moduloch. Terajsia administracia je taky narychlo spackany maglajz.

000001010006354001607951017541260175575901755775
Jay
 Jay      05.07.2005 - 01:05:36 , level: 3, UP   NEW
a este som zabudol ze bude moznost mat niekolko domen na jednom serveri a jednej databke, pricom si data mozu zdielat (napriklad rovnaka paticka (ale ine css), alebo spolocna databaza produktov)

A pouzivany mod_rewrite. Zatial je nutny, neskor bude volitelny ale prednastaveny.

A este neobmedzena multijazycnost! (v preklade mozete mat tolko jazykov kolko len chcete. V pripade ze urcity text nie je v top jazyku tak sa zobrazi defaultny)

00000101000635400160795101754126017557590175577501756362
innermostsanctum
 innermostsanctum      05.07.2005 - 13:02:23 , level: 4, UP   NEW
robis to omnoho komplexnejsie ako ja

a urcite mas o tom vsetkom viac vedomosti

co je very cool :) dufam ze ak sa mi to podari dokoncit tak sa u mna aspon regnes :)

0000010100063540016079510175412601755759017557750175636201756433
Jay
 Jay      05.07.2005 - 13:34:41 , level: 5, UP   NEW
No skusenosti az tak velke nemam. Iba trochu programovania kyberie a produktovy system na lavera.cz.

len som chcel urobit verziu 2 na lavera.cz ale taaaaak dlho som problemy analyzoval az som vymyslel riadne univerzalny system.

programatorsky je jednoduchy, ide o princip.

0000010100063540016079510175412601755347
innermostsanctum
 innermostsanctum      04.07.2005 - 21:22:27 , level: 2, UP   NEW
nevadi, pokracujme a potom porovname ked sa zideme na kafe nebo piive :)

000001010006354001607951017541260175534701755704
Jay
 Jay      05.07.2005 - 00:29:37 , level: 3, UP   NEW
:)

00000101000635400160795101751460
innermostsanctum
 innermostsanctum      03.07.2005 - 14:25:53 , level: 1, UP   NEW
dalsi posun:: htmlfield je prvy hoci zatial jediny modul :) ale je uz aj configurovatelny a uplne cool je ze aj zobrazitelny :)

v praxi to vyzera asi takto, stranka sa zobrazuje rozdelena na casti
1 - heading stranky
2 - lavy panel
3 - pravy panel
0 - hlavna centralna cast
5 - footer

bude este aj 6 a 7 co budu header a footer hlavnej centralnej casti(0)

ked si nainstalujete modul, mozete mu navolit position podla tychto moznosti
cize ak je to nejake cislo > 0 tak sa tam vzdy bude zobrazovat v tej casti. jeden modul sa moze objavovat vzdy iba v jednej casti. ak je jeho pisition 0, tak sa zobrazi v hlavnej casti ale to iba vtedy ked ako get parameter modul nesie hodnotu id tohto modulu, napr. index.php?modul=3

uz vidim ze budu vznikat komplexne problemy ked zacnem robit napriklad modul forum, kde bude kopa funkcii, a bude ich treba stabilne navrhnut aby sa nebilo jedno s druhym. ale to sa necham prekvapit potom, kolko chyb si nesiem uz od zaciatku vyvoja a kolko uprav si to vyziada :).

00000101000635400160795101750378
innermostsanctum
 innermostsanctum      02.07.2005 - 19:55:23 , level: 1, UP   NEW
taaak uz existuje prvy modul, htmlfield, je instalovatelny a odinstalovatelny,
rozhodol som sa vsak ze instalacia modulov bude poloautomaticka, teda lepsie povedane, admin bude musiet modulu vybrat ID (jednoduche cislo) sam, pod ktorym sa modul zavedie, podla tohto cisla si potom povytvara aj svoje tabulky v databaze, viem ze by sa dalo aj automaticky to cele spravit tak aby sa nemuselo zadat ziadne cislo, ale niesom az taky profik, a tie query co som na to povymyslal sa mi velmi nepacili tak som to radsej nechal na admina, nemyslim si ze by to bolo zle riesenie. verim za za 2-3 tyzdne uz bude mozne zhliadnut prve vysledky.

k tomu modulu, len tolko ze este stale ale nieje konfigurovatelny, na com pracujem teraz, a nieje zobrazitelny, aj ked sam o sebe uz nesie process zobrazenia len stranka samotna este nepodporuje zobrazovanie :) trosku chaosne som to popisal, ale to je jedno. moja terminologia je zastarala, sorry :)

len tak namatkovo ako to asi vyzera

subory

index.php - hlavny file, viacmenej taka hlavica cez ktoru prechadza vsetko.
database.php - par funkcii na komunikaciu s databazou, je includovany index.php aj inymi
standard.php - obsahuje funkcie na zobrazovanie formularov a jednotlivych casti stranky, ako vrch, lavy blok, pravy blok a tak
process.php - to je nebezpecny subor ktory vykonava vsetky procesy poslane z index.php :) budem ho musiet dobre osetrit.

potom este je adresar modules do ktoreho si v buducnosti nakopirujete modul ktory chcete pouzivat

modul sa sklada z adresara ktory nesie nazov modulu, napriklad htmlfield
a tento adresar obsahuje subor index.php v ktorom su funckia install() display() a configure() a nemusim vysvetlovat na co dufam, a plus dalsie funkcie ktore budu ovlyvnovat data modulu samozrejme. ale na htmlfield mi zatial stacili tieto tri.

databaza vyzera hm, tri staticke tabulky
users, config a modules - teda aspon zatial
users su uzivatelia, to je jasne, config, obsahuje iba nejake zakladne hodnoty stranky, napriklad aku sirku si prajete aby mala stranka. vsetky idcka v tejto tabulke su 11 pismenkove a pri kazdom loade stranky su vsetky tieto id loadnute podla ich id do $GLOBALS. takze sa daju lahko hocikde citat.
modules, su prave nainstalovane moduly.

kazdy instalovany modul si svojou funkciou install povytvara svoje tabulky,
napriklad modul id 1, ktory vyzaduje dve tabulky si potom vytvori tabulky
m_1_1
m_1_2

a modul id 14 ktory potrebuje 3 tabulky si vytvori
m_14_1 & m_14_2 & m_14_3

logicke ze :)
trochu nudny pokec, ale viacmenej to pisem pre seba, tak co

0000010100063540016079510175037801751254
soc
 soc      03.07.2005 - 13:03:38 , level: 2, UP   NEW
mozes to pls zosimulovat a zistit procesor time, nech sa vie kolko take vytvorenie modulu a jeho praca s tabulkami trva?

000001010006354001607951017503780175125401751426
innermostsanctum
 innermostsanctum      03.07.2005 - 14:17:24 , level: 3, UP   NEW
fuu, tak nad takym niecim som sa nikdy nezamyslal,
ale za chvylu uvolnim na stranke cely source aj to co je funkcne nainstalujem ako demo ukazku ktora tam zatial bude, kym povyrabam dalsie moduly, takze si to budes moct pozriet, no necakaj nic dychvyrazajuce :)

00000101000635400160795101737819
innermostsanctum
 innermostsanctum      28.06.2005 - 12:42:02 , level: 1, UP   NEW
kazdym dnom nieco pridam :) momentalne uz je hotove, hlavne administratorske menu, a v nom lahky manazment rozlozenia stranky, a dnes zacinam na prvom najprimitivnejsom module, bude sa volat "htmlfield", lebo jeho ulohou nebude nic ine iba vypisat nejaky easy kratky html kod. na zaciatok staci nie? :)
vyuzitie.. napriklad heading/logo na vrchu stranky alebo home/intro na stranke definujuce ze o com je stranka. zato nechcem nic zlozitejsie hned robit aby som to najprv dokazal spravit ako instalovatelny/odinstalovatelny modul a aby to malo aspon nejaku funkciu.

inak s tymi 28.4 Kb som sa trosku sekol :) robim to totiz v Quanta + a ta ku kazdemu suboru urobi este jeden zalozny, cize to bol dvojnasobok skutocnej velkosti :).

Sucasna skutocna velkost 20Kb.

00000101000635400160795101731035
innermostsanctum
 innermostsanctum      25.06.2005 - 13:15:04 , level: 1, UP   NEW
28.4 Kbytov ma uz phpkod buducej stranky vo vyvoji ktory zatial nedokaze nic zobrazit, ale zacal som s pripravou tried na komunikaciu s databazou (MySQL), zakladnymi blokmi stranky a instalacnou castou.

Chcem to vyriesit ako samostatne CMS so svojimi nemennymi a zase modifikovatelnymi respektive instalovatelnymi modulmi. teraz mi uz len zostava vyriesit users tabulku, registraciu a login, a potom zacnem davat ostatne veci ako prikladatelne moduly, vseobecna konfiguracia stranky, vnutorna posta, forum a pod.

hmm co sa tyka bezpecnosti tak si moc isty niesom :))) nepatrim medzi profesionalov, krom toho teraz je to prvy krat co pouzivam kvazi OOP, dedenie som este nepouzil ani raz :) nebol dovod.

som zvedavy ako vyriesim zabezpecenie proti sql injection :), take som tiez nikdy nic nerobil predtym. looza. uzivatelske prava budu udrziavane na session premmennych, neviem ako inak by sa to dalo robit. Hadam nebudem pre uzivatelovu identifikaciu pre kazdy klik citat databazu. no este sa uvidi.

a tiez ma trosku trapy ako vyzera finalny html, ked si v browsery pozriem source tak je to vsetko v jednom riadku. W3C to asi moc nieje. Ale keby som mal cas na hranie a internet doma... hmm

00000101000635400160795101689290
innermostsanctum
 innermostsanctum      08.06.2005 - 19:08:07 , level: 1, UP   NEW
som si povedal ze idem na to sam a uplne inak, uz mam rezervovanu domenu devcom.sk. dufam ze do dvoch dni uz bude aj pojazdna. web hoster je freeserver.sk nic-moc. ale pochybujem ze to s tym dotiahnem tak daleko ze budem potrebovat nieco viac. dalsiu novinu poslem uz len z londyna kam cestujem sobota-nedela. celkovo sa to ale bude vyvijat dost pomaly.

00000101000635400160795101625840
innermostsanctum
 innermostsanctum      14.05.2005 - 16:34:15 , level: 1, UP   NEW
este sa poradim s indalamom a navrhneme prve irc stretnutie. bude najpravdepodobnejsie 1.Juna

00000101000635400160795101612754
innermostsanctum
 innermostsanctum      10.05.2005 - 11:03:56 , level: 1, UP   NEW
dakujem za zaujem ludi, dokonca vacsi nez som cakal :) aj ked casovy clearing ukaze svoje :)))

okej, blizsie k teme:
Minulost... ID indalam, deawoo, saltarello a este par dalsich vratane mna pochadzame z dva roky starej zdrvenej skupinky ktora vznikla tiez tu na kyberii asi pred dvomi rokmi so zaujmom vytvorit hru. Samozrejme skakali sme moc moc vysoko takze to nemohlo ani inak skoncit ako strmim padom. Ale neva, aspon sme sa naucili nieco o online spolupraci. Nieco malo o tom kam sa neda ist a s kym sa tam neda ist :). Nebudem sa v tom extra vrtat spomeniem ze sa projekt oznacoval menom Binary illusion a fungoval cez forum www. binaryillusion.net/phpBB. ktore tam este stale je dokonca by ste sa mohli zaregistrovat ale asi by ste tym nic neziskali.

Poznamka pre mirexa: takze uz vies o co ide, tiez si tam bol :)

Z tejto skupinky sme teda zostali tusim zatial 4ria neviem este som sa neozival dalsim ale asi toho viac velmi nebude. Takze by sme radi zobrali akychkolvek dalsich zaujemcov.

Planujeme sa opat zorganizovat na webe, ale aspon ja mam chut vymysliet novy nazov pre skupinu a zalozit podla nazvu aj novu domenu. Web nam poskytuje id JoHnY a za dva mesiace nam konci platnost takze okrem obnovy by sme mohli spravit aj zmenu nazvu.

Ako som uz spomenul mam velky zaujem zacat robit na webovom portaly od uplneho zaciatku pouzitim PHP a MySQL. Samozrejme ze by sme klasicky zacali na phpBB fore, ale za nejaky polrok bocneho vyvoja by mohol priniest nejake ovocie. Portal by sa mal okrem centralneho fora zameriavat aj na organizaciu prace, co urcite nebude jednoduche. A ked to bude potom sa mozu vymyslat dalsie features, ako zefektivnit komunikaciu. Ale to je daleka buducnost.

TEAM: toto je myslim dolezite spomenut - vztahy medzi ludmi v tyme. Ak sa rozhodne hocikto vstupit do teamu je rovnocenny s kazdym dalsim clenom. Pri vsetkych rozhodnutiach sa vyuzivaju hlavne demokraticke nastroje, cize hlasovanie kde kazdy hlas ma vahu 1. V starom bi teame bola vsak vynimka Indalam :) ktory vlastne podnietil vznik teamu, takze mal este bonusove pravo veta a pod. V novom teame by som to rad rozsiril na vsetkych tych co sa do teamu zapoja este pred jeho oficialnym vznikom. Boli by sme nieco ako ta cast teamu ktora zalozila team cize zakladatelia. A mali by sme nejaku nepisanu povinnost sa raz do mesiaca stretnut online spolocne na nejakom chate, trebars IRC a obkecat co a ako dalej. Porozhodovat o dolezitych veciach. Nieco ako valne zhromazdenie v a.s. Ostatni clenovia ktorych by sme nasli/ziskali neskor ked by uz projekt bezal v plnej miere. by sa uz asi do tejto spravcovskej skupiny nedostali. Ale o tom sa sami rozhodneme ako na to pojdeme.

Ak chces ist do toho mam len taketo poznamky pre teba aby si zvazil:
1. Uvedom si ze tym ze vstupis, si sam sebe panom. Ja niesom tvojim bosom, ani nikto iny z teamu. Taktiez ani ty nemozes nikoho k niecomu nutit.
2. Uvedom si tiez ze to co spolupracu zabija je ticho. Ak si nebudes doslova otvarat usta a vraviet svoje nazory na veci ktore sa v teame deju, zabijas tym team. Takze ak si malovravny, najdi rozumny sposob akym budes fungovat v teame, alebo radsej ani nevstupuj.
3. Ak si v pohode s predchadzajucimi dvoma bodmi tak zacni vymyslat nazov pre novy team. Skus bud pragmaticky alebo kvazi krstnym menom.

dalej by som spomenul.. taky prvy deadline je 1. Jun 2005 skuste do vtedy dat do veci aj viac ludi, ak niekoho poznate kto by potencialne o to mohol mat zaujem dajte mu vediet. Alebo ak neradi komunikujete tak mi dajte kontakt ja sa opytam za vas :).

este by som mohol spomenut ze co sa tyka mna v starom teame som trochu fungoval ako blbej uradnicek, a zrejme my ta vlastnost alebo pozicia zostane, ak chcem aby vec pokracovala. snazil som sa vytvarat normy a mozno aj daky kodex ako spolupracovat vo free zone. Ani nie tak davat jednoznacne rozhodnutia, ale navody ako si vyvodit rozhodnutie v nejakom pripade. Hlavne som sa chcel vyhnut tomu ze niekto nieco musi a velmi dolezite je udrzat moc mimo ruk jednej osoby, aj ked dakedy clovek ani nevie ako lahko sa to da prehliadnut. Preto do noveho systemu je zahnrnuta schema projektov tak aby sa ludia venovali iba tomu co sa im pozdava a nemuseli robit na jednom centralnom projekte ktory si navrhli povedzme traja ludia a ostatni sa bud pridaju alebo cauparky. Samozrejme ako vravim rozhodnutia su v rukach vsetkych s ohladom na rovnost osob, a na mne zostane dat tie rozhodnutia do ucelenej pisanej formy, ale ak by chcel toto robit aj niekto iny, tak neni problem, zato som do topicu napisal, ze sa hladaju ludia aj s organizacnymi schopnostami.

Nakoniec by mohol projekt sklbit dokopy aj portale typu freelancers a nejaky developer ezine, keby sa nasli ludia a cas. Komunikacia bude samozrejme v slovencine, takze zostaneme nativnym portalom.

Mimochodom mozno by sa zisla aj osoba ako zurnalista. Taky komunikator s verejnostou. Niekto kto by to pisal na vyssej urovni ako ja teraz :)))

Na teraz uz len tolko ze ak po tomto citani mate pocit ze to predsa len nieje to co ste si mysleli a ze chcete radsej navsivit nieco so stabilnejsou vyhliadkou potom vas mozem odporucit na trebars www.blueprintgames.com Co je ??? game developers team, ale myslim ze s celkom slusnymi vyhliadkami, aspon ked som tam este chodil aj ja. Teraz uz neviem.

Fakt by ste ma potesili keby sme sa zozbierali na aspon 10 ludi. Skuste sa premoct a help :)
Hlavne komunikujte, aspon o tom co by ste si predstavovali vy. Nech mozme zacat zrazat nazory dokopy.

Dakujem

0000010100063540016079510161275401621981
mirex
 mirex      13.05.2005 - 08:24:46 , level: 2, UP   NEW
Nepaci sa mi ze tym bodom 2 odsudzujes introvertov ! Zato ze je niekto nekomunikativny to neznamena ze nic nedokaze a zabijal by team. Myslim ze tyto ludia musia tiez dostat sancu, aj ked niesu ukecani ako ostatny. (Sudim to podla seba, som byvaly introvert) Takze som za to nech sa hlasia aj ludia ktory su tichy, hlavne nech maju chut na spolupracu.

000001010006354001607951016127540162198101625834
innermostsanctum
 innermostsanctum      14.05.2005 - 16:27:11 , level: 3, UP   NEW
dobry pohlad na vec, ale nieje to take easy ako to vyzera.

ja som tiez chcel vojst do nejakeho teamu s tym ze budem citat source kody a tvorit dalsie, a tak sa ucit, osvojovat si prax a rozvijat sa. ano to je ta pekna cast. ale aby to mohlo fungovat musi to niekto vytvorit, samozrejme myslim si ze tu nejakeho fundovaneho manazera nemame po ruke takze si myslim ze by sa na tom mali podielat vsetci. Preco?

pretoze potom to vyzera tak ze kazdy sa drzi tvojho modelu, "ja som nezavisli, ja si robim len svoju robotu". a ked nieco krachne tak je to chyba riadenia. introverti si len dalej rozvijaju svoj introvertizmus a skor sa prehlbuje model v ktorom kazdy caka na otazky ktore im niekto nastoli, a sami nic nevyprodukuju, dakedy si este aj z toho ludia vyberaju co im bolo pred nos hodene.

A preco by nejaky jeden jedinec mal byt ten PAN BOH ktory to vsetko zariadi. Teda ty ako potencialny introvert odomna ocakavas ze to budem napriklad ja? Ze budem vediet so vsetkymi komunikovat na vsetkych urovniach? Budem sa vediet orientovat vo vacsine programovacich jazykoch, vediet vsetko o databazach, ze budem vediet kvalifikovat pracu grafikov a komunikovat na profesionalnej urovni, ze tiez budem rozumiet hudobnemu odvetviu, a ze budem cviceny psycholog tak aby som vedel na zvlastne vhodnej urovni komunikovat s tvojimi introvertmi, predkladal im cistu pracu a masiroval ich introverciu a navazne na to ich ego?

napriklad, slovenska republika ma maximalny kreacny potencial 100% logicky, ale ten realny je 20% mozno. a jedna osoba ma tvorit tych 80% podla teba? respektive par osob? naco mi je 5 milionov osob ked ani jeden nic neurobi, hoci to ako ty vravis vie.

takze o toto mi ide, ak som nebol dobre porozumeny.
nemusis vraviet/pisat vela, ale dolezity je sustavny efekt z tvojej cinnosti. ak mas potiaze s komunikaciou skus si vyvinut zvlastny pristup. Komunikuj iba cez niekoho alebo coja viem co. Len ide o to ci ta vidno alebo nie.

- Ak napriklad vypadnes na 3 mesiace, pol roka, rok nic sa nedeje ale musis o tom dat vediet aj ked si neviem aky introvert.
- Ak sa tvoje prispevky tocia hlavne okolo dvoch slov ANO/NIE tak to ani nieje o introvertizme ale o tom ze len nacuvas a cakas. Ano zialbohu bude nutne zaviest napriklad pravidelne mesacne online stretnutie kde sa pozrie na kazdeho co spravil za mesiac, ja myslim ze to vobec nieje na skodu, tam nejde o nejake spiclovanie na cloveka, staci ze uvedie, no ja som sa hral tuto s jednou funkciou v jave abo kde a staci. To je to aspon nieco. respektive s dobre vivinutou strankou by sa to nerobilo az tak chaoticky a bol by tam nejake elektronicky register prace ktory by to cele odbural, ale ked si pozries zoznam clenov starej binary

http://binaryillusion.net/phpBB/memberlist.php?sid=8dea767d131db02826ed9bdb2c3cbbf8

tak tam mas akoze 21 clenov pritom polovicu sme tam drzali v nadeji ktora bola zbytocna pretoze ty ludia tam vlastne nikdy akoby neboli. O toto ide.

00000101000635400160795101612754016219810162583401636119
mirex
 mirex      18.05.2005 - 11:50:08 , level: 4, UP   NEW
iba 20, ja som v starej binary illusion nebol :)

no ved ano, ludia sa musia vediet porozpravat o svojej praci, dohodnut sa na dalsich postupoch, a tie mesacne stretnutia su dobry napad.

Ale neodsudzoval by som introvertov. Imo robia viac ako extroverti. Extroverti viac rozpravaju ako pracuju. (nechcem tym nikoho urazit ale je to moja zivotna skusenost, ze kto vela rozprava moc nevie)

0000010100063540016079510161275401621981016258340163611901637801
innermostsanctum
 innermostsanctum      18.05.2005 - 17:50:45 , level: 5, UP   NEW
ano mas pravdu, preto vzdy a vsade vela rozpravam :)

000001010006354001607951016127540162198101625834016361190163780101642840
mirex
 mirex      20.05.2005 - 10:46:43 , level: 6, UP   NEW
vzdy existuju vynimky :)

00000101000635400160795101609094
doctoor
 doctoor      09.05.2005 - 00:06:38 , level: 1, UP   NEW
network23.go!





axone CompzNetzSysz
axone forumz