cwbe coordinatez:
101
63533
64889
1267194
1267554

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


tie mp3 ked chces tiez na loopovanie tak na to zabudni...uz z principu z mp3 loop nespravis (jedine nejaky crossfade vzdy pri prechode)

a tie wav sample - readsf~ sa oplati len ked chces nejaky dlhy .wav pustit. ked chces nejaky sampler skladat a bez latencie a pripadne loopovat, tak si musis cez objekt soundfiler naloadovat wav do arrayu (pripadne do 2 arrayov ak je to stereo) ktoremu nastavis velkost na samplerate krat dlzka
(si daj help na soundfiler)

a potom z toho arraya to pustat pomocou objektu tabread4~
tomu musis dat ako argument nazov toho array-u a ako vstup mu davas poziciu ktoru ma prave hrat. cize do toho zapojis phasor~ prenasobeny cez *~ dlzkou samplu krat sampling rateom. (phasor~ ide od nuly po 1 linearne. je to v podstate oscilator, takze rychlost (za ktoru prejde od 0 po 1) mu davas v [Hz] (za normalnych okolnosti mu das 1 / dlzku samplu (v [s])) ((((ked si das tabread4~ help tak to tam je myslim tiez vysvetlene)

jedine co ti neviem povedat je ako to zaloopovat bez clicku pri prechode. to teraz tiez idem riesit (ak by si na to dosiel tak daj vediet pls)




000001010006353300064889012671940126755401268808
juraj
 juraj      16.12.2004 - 12:34:08 , level: 1, UP   NEW
no, akurat si vyskladat cez line~ crossfade, nic ine ma nenapada. ze ku koncu ho z stvrt sekundy stisit linearne na nulu.

00000101000635330006488901267194012675540126880801270604
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      16.12.2004 - 22:27:52 , level: 2, UP   NEW
to ja prave nechcem. to by som musel mat 2 samplere (Aby som koniec jedneho mohol crossfadovat so zaciatkom druheho) a navyse by mi to potom nesedelo. lebo ked mam napr BPM 120 tak slucky mam dlhe 2 na k-tu (pre k patri Z). a takto by sa to skratilo a zle nedobre.
imho to musi nejako ist normalne.