cwbe coordinatez:
101
63533
64889
1244066

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


ako sa robia v pd sekvencne veci? napriklad chcem spravit sekvenciu beatov. ide mi skor o myslienku ako o konkretne patche. robi sa to cez metro, ktore udrzuje nejaky counter a podla stavu countra sa spustaju jednotlive komponenty sekvencie?




  • 0000010100063533000648890124406601244657
    normalny sequencer si poskladas...spravis si counter (cez metro samozrejme), vedla toho si das 8 (alebo kolkochces) cisel (alebo cohochces) vedla seba seba a zapojis kazde z nich do vlastneho "i" alebo "f" alebo "s" do studeneho inletu a selectom (do ktoreho zapojis counter) potom bangujes horuce inlety. ((select 0 1 .. n bude ten select...ked tam mas n+1 krokov v sequenceri...a prvych n+1 outletov selectu zapojis do prvych n+1 "i" objektov (alebo "f" alebo "symbol")))
    (cez to "i" to musi ist kvoli tomu, ze pri zmeneni niecoho v strede sequencie by ti to poslalo BANG a na vystupe by si mal nie cislo ktore je na rade, ale cislo ktore si prave zmenil...takto ten bang skonci v studenom inlete a objekt si pocka na horuci bang zo selectu.

    (teda aspon ja som takto robil sequencer...)

    more children: (2)